Instagram 貼文推動《血源》重製版大肆宣傳邪典經典乞求現代復興
《血源》是一款2015 年發布的廣受好評的角色扮演遊戲,長期以來一直深受粉絲喜愛。許多玩家表示希望在現代遊戲機上重溫哥德式城市亞南。雖然尚未得到官方確認,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 的 Instagram 頁面最近發布的有關該遊戲的帖子引發了對遊戲回歸的炒作。
8 月 24 日,FromSoftware 發布了三張帶有遊戲標題和主題標籤「#bloodborne」的圖片。其中一張圖片的主角是 Djura,一位資深獵人玩家將在 Old Yharnam 遇到。另外兩張圖像捕捉了玩家亨特探索亞南中心和停屍巷墓地的情景。
雖然這些貼文可能只是FromSoftware 的回憶之旅,但Twitter (X) 等平台上的《血源詛咒》愛好者們一直在剖析每一個像素,尋找可能證實期待已久的重製版的線索。他們中的許多人都感到被嘲笑,特別是因為 PlayStation Italia 也在 8 月 17 日上傳了類似的帖子。
翻譯後,PlayStation Italia 的貼文寫道:「滑動即可看到《血源》中一些最具標誌性的地點!穿越哥德式氛圍和黑暗的旅程你最喜歡哪一個? 「義大利貼文下的許多評論者表達了他們重返亞南的渴望。有些人與索尼回憶起他們最喜歡的地點,而有些人則幽默地表示最具標誌性的《血源》地點將在 PC 或現代遊戲機上。
近十年後,現代遊戲機上的《血源》狩獵仍在繼續
粉絲指出,最初於 2009 年發行的《惡魔之魂》 的 2020 年重製版是血源詛咒復興的先例。然而,他們的興奮因對潛在等待的擔憂而減弱。鑑於惡魔之魂花了十多年時間才重拍,粉絲們擔心血源可能面臨類似的命運。隨著遊戲接近十週年,對重製版的期待有增無減。
今年二月接受Eurogamer採訪時, 《血源》導演宮崎英高更是火上加油。雖然沒有確認任何具體內容,但宮崎駿承認在現代硬體上重新製作遊戲的潛在好處。 「我認為擁有新硬體絕對是帶來這些
的一部分重拍價值,」宮崎駿說。 「但是,我不會說這就是全部。我認為純粹從用戶角度來看,現代硬體也讓更多玩家能夠欣賞所有遊戲。所以,它最終成為一個原因很簡單,但作為一名玩家,我認為可訪問性很重要。請記住,最終決定權不在於FromSoftware。與《Elden Ring》的出版權完全由FromSoftware所有不同,《血源》仍然牢牢掌握在索尼手中。 「不幸的是,我在其他採訪中也說過,我不適合具體談論
血源,」宮崎駿在接受 IGN 的類似採訪時說道。 「我們根本不擁有FromSoftware 的IP。對我個人來說,這是一個很棒的項目,我對這款遊戲有很多美好的回憶,但我們無權談論它。」