
在《巫師4》中,球迷們急切地期待著CIRI進入焦點,從杰拉特接任主角。這種轉變激發了人們對它將如何影響遊戲機制的好奇心,尤其是在戰斗方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了有關此內容的見解。
開發人員從遊戲的預告片中深入研究了一個場景,Ciri與怪物作鬥爭,展示了她對鏈條的使用(向Witcher 1的致敬)來製服對手。 CIRI戰鬥風格的區別在於它的流動性和雜技。
這是開發人員如何描述CIRI和Geralt的戰斗方法之間的區別:
在一個場景中,我們看到了鏈條,這是對巫師1的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的顯著差異。儘管杰拉特(Geralt)的戰鬥風格著眼於力量和精確度,但CIRI的動作速度更快,更具動態性,並充滿了她的特徵敏捷性。她執行雜技演習的能力為遊戲玩法帶來了一個令人興奮的新維度,使她與更紮實的堅忍杰拉特(Geralt)區分開來。
憑藉Ciri在《巫師4》中的掌舵人中,玩家可以期待更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續為遊戲提供瞥見,球迷之間的期待繼續建立。每個人都想到的問題是,Ciri的遊戲玩法是否會符合Geralt建立的遺產。只有時間會證明!