經過數週的球員熱切等待答案,Infinity Nikki背後的開發團隊終於解決了版本1.5的岩石推出。該更新於4月28日發布,因感到匆忙和不完整而受到批評。該團隊承認自己的失誤,現在承認他們沒有為發射做好充分的準備。結果,原定於6月4日的備受期待的1.6版已延遲到6月12日。
1.6版的新發布日期定為6月12日。同時,當前的泡沫季節將延長以適應延遲。這意味著所有正在進行的事件,例如Chase the Bubbles,Rainbow專輯,禮物在哪裡? ,將繼續持續到新發行日期。此外,諸如Pear-Pal選擇/商店之類的商店:服裝,發自內心的禮物和搖擺泡泡罐!充值活動將保持開放。每週任務,包括最初定於5月20日的Starlit Pursuit,現在將成為1.6版的一部分。
開發人員對各種平台(包括PlayStation)的性能提出了挑戰。他們目前正在研究精煉遊戲系統,並讓他們放心的玩家缺少故事情節(例如團圓的線程)並沒有被放棄,而只是被拖延了。
該遊戲困擾著問題,包括錯誤,破裂的任務和合作故障。為了解決這些問題,該團隊將在6月5日至6月12日提供每日薪酬,包括120顆鑽石和每天1條水晶。玩家必須每天登錄才能要求這些獎勵。
一些社區成員認為這一補償是在最近的挫折之後促進球員參與度的最後努力。其他人對道歉的時機表示沮喪,這很快就被新服裝的促銷橫幅所掩蓋。
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