貝塞斯達(Bethesda)正式表示,上古捲軸4:《遺忘》(Oblivion Remastered)不包括對官方mod的支持。但是,這並沒有阻止熱情的粉絲群,因為專門的Modders在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S的遊戲驚喜發布後不久就發布了許多非正式的mods。
遊戲發布後的幾個小時內,流行的平台Nexus Mods上浮出水面。這些最初的產品雖然範圍很小,但表明了上古捲軸改裝社區的堅定承諾。截至撰寫本文時,該網站上總共提供了22個mod。出現的最早的mod之一使PC用戶能夠通過將標準遺忘修復的快捷方式圖標與遊戲的臭名昭著的崇拜風扇換成標準遺忘的快捷方式。其他mod提供了繞過介紹性的貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos徽標的選項,而有些則深入研究遊戲調整,例如修改嚮導的憤怒咒語並消除遊戲中的指南針。
儘管貝塞斯達(Bethesda)宣布《遺忘》(Oblivion Remastered)不支持官方mod,這一範圍是在其網站上的“常見問題解答”部分中闡明的那樣,這是Mod活動的範圍。不違反這種立場,Nexus mods用戶Godschildgaming釋放了鐵劍傷害mod,以證明修改遊戲的可行性。
“這只是為了證明改裝是可能的,”戈德奇爾德在國防部的描述中說道。 “貝塞斯達(Bethesda)說沒有mod的支持,我說是錯誤的。這確實是在遺忘之上的不真實,數據文件夾嵌套在更多的文件夾中,但概念相同。”
上古捲軸4:《遺忘》(Oblivion Remaster)今天登上了貨架,這是最初的比賽首次亮相19年。隨著越來越多的玩家潛入重新製作的版本,預計改裝社區將增長,提供越來越多樣化和創造性的方式來個性化遊戲體驗。儘管我們預計會有更多的mod的到來,但您可以探討為什麼有些玩家認為此版本比重製的更傾向於重製,而不是重新製作以及貝塞斯達(Bethesda)選擇“重新製作”標籤的推理。
要深入研究《遺忘》的重新製作,請查看我們的綜合指南,其中包括廣闊的互動地圖,詳細的主探索和所有公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情的技巧,等等。