
繼《Plague Inc.》和《Rebel Inc.》取得成功之後,Ndemic Creations 推出了最新產品:After Inc.。這款遊戲探索了前作中所描述的毀滅性事件的後果。 與預期相反,世界並沒有以殭屍啟示錄結束。
一小群倖存者並沒有出現全球毀滅,而是決心重建文明。 這構成了 After Inc. 的核心前提。這次的重點是恢復和預防未來的流行病。
死靈病毒幾乎摧毀了人類幾十年後,文明正在慢慢恢復。玩家在一片生氣勃勃、鬱鬱蔥蔥的景觀中管理一個定居點。 大自然在沒有人類的情況下蓬勃發展!
然而,危險仍然潛伏著,特別是在廢棄城市的廢墟中。雖然殭屍不再構成生存威脅,但它們並沒有完全消失。
遊戲在渲染精美的後世界末日英國展開。玩家利用回收的資源建造農場、木材廠和住房。 看實際效果:
After Inc. 將生存策略和城市管理融為一體,融入了讓人想起 4X 遊戲的元素。 玩家搜尋資源,擴大定居點,並做出道德上模糊的選擇。 遊戲挑戰玩家在資源匱乏的世界中考慮兒童的價值,甚至質疑狗是忠誠的伴侶還是潛在的食物。
一個關鍵功能是持久的戰役模式,允許玩家在不同地點建立多個定居點。 十位獨特的領導者進一步增加了策略深度。
After Inc. 已在 Google Play 商店上架,售價 1.99 美元。
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