《星球大戰》宇宙吸引了全球球迷,將其影響力擴展到了各個領域,包括令人印象深刻的董事會和角色扮演遊戲。這些遊戲提供了各種各樣的體驗,從簡單,快速的設置到充滿微型的廣闊冒險,每個都捕獲了心愛的傳奇的獨特元素。無論您是電影的粉絲,動畫系列還是小說,都有一個星球大戰遊戲,可以將您帶入遙遠的銀河系。所有這些遊戲都很容易獲得,使您可以立即潛入動作。

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年齡範圍:12+
球員:1-4
遊戲時間:30-60分鐘
如果您對《星球大戰》的熱愛被曼達洛式的系列重新燃起,那麼您現在可以通過這種出色的桌面改編版將自己的旋轉旋轉在最佳情節上。玩家扮演節目中的英雄角色,包括IG-11,當然還有曼多本人,並選擇一集從地圖的圈圈中演奏。大家都使用新型的動作系統進行合作,其中的動作卡最終將觸發敵人的反應,從而確保每個人都需要共同計劃以控制事件和反威脅的步伐。有許多敘述引用該系列的敘述以及令人驚訝的變體的信封,以增加重播價值,每個人的播放:冒險都是一個全新的冒險經歷。

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年齡範圍:10+
球員:2-6
遊戲時間:20-30分鐘
如果您曾經想參加小人,並深入研究《星球大戰》的標誌性賞金獵人之一,那麼現在,這款簡單,瘋狂的起草遊戲就是您的機會。您從四個甲板上繪製卡片:獵人,目標,合同和爪哇市場,其中包含機器人和其他好處。然後,您播放一個並混合在一起,將其餘部分傳遞給您的鄰居。目的是要有足夠的獵人,這些獵人的成本要點和目標上的機器人匹配其盾牌值並將其降低,並為您贏得了積分,合同為您帶來了特定連擊的獎勵。快速,有趣,充滿了您最喜歡的角色,這是一個很好的機會,可以通過一些浮渣和反派來探索您的黑暗面。

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年齡範圍:14歲以上
球員:2
遊戲時間:90-120分鐘
Shatterpoint是Atomic Mass Games的最新《星球大戰》桌面設計,該工作室接管了X翼和軍團,並構想了出色的漫威危機協議縮影遊戲。原子質量完全落後於這個新版本,並且已經發布了許多帶有閃亮新內容的額外縮影。
遵循危機協議的腳步, Shatterpoint專注於少數單位,玩家在克隆人戰爭時代的球隊派出了球隊。從美學上講,與Legion相比,這是一種更加充滿活力和專注的體驗。較大的40mm縮影令人印象深刻,並提供了驚人的演示。遊戲玩法是充滿活力的,迅速,有幾種獨特的繁榮。但是,它相當詳細,並提供了許多戰術上的複雜性,偶爾會陷入困境。對於那些希望參與這個令人興奮的新標題的人,您會發現一個充滿現代風格的相當複雜的遊戲。

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年齡範圍:12+
球員:2+
遊戲時間:20分鐘
在2023年迪士尼·洛爾卡納(Disney Lorcana)的成功之後,交易遊戲形式發現了新的生活。迪士尼想保持現金流動,這是由幻想飛行遊戲的《星球大戰:無限》提供的。這款遊戲於2024年3月在市場上引起了很多嗡嗡聲。有了一點關注,您會聽到數百萬錢包在恐怖中哭泣。
遊戲玩法相對簡單,傾向於TCG格式常見的概念:花費資源將新的設備,角色和車輛投入使用。一個新穎的概念是交替的動作,遵循一種與小型沖突遊戲相同的模式。這建立了一個獨特的節奏,可以與同齡人有所區別。他們偏離了Decipher的舊CCG,他們選擇了新的插圖,而不是電影中的劇照。這有助於加強遊戲的個性並增強其吸引力。

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年齡範圍:10+
球員:2-6
遊戲時間:20分鐘
情書是在2012年引起嚴重浪潮的流行紙牌遊戲。從那以後,它看到了大量的衍生產品,包括《星球大戰:賈巴的宮殿》 。這種功能與其他變體非常類似,採用情書的核心框架並增加了扭曲以使體驗新鮮。
玩家在每回合中選擇兩張卡片之間選擇。每個都有不同的效果,包括絕地歸來的標誌性字符。例如,Boba Fett允許您從另一個玩家那裡拿一張卡,而Salacious Crumb可以讓您看著他們的手。目的是使用一定程度的直覺和虛張聲勢來超越對手。該特定版本添加了一種新的議程機制,該機制改變了每個回合的評分。這是一個堅實的變化,可以增加一些多樣性和戰術上的差異。這是一個簡單的遊戲,適合廣泛的年齡範圍。更好的是,它的負擔得起。

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年齡範圍:12+
球員:2
遊戲時間:30分鐘
如果您和朋友或家人想在遙遠的星系中將其淘汰,那是《星球大戰:甲板遊戲》遊戲是一個絕佳的選擇。這款獨立的遊戲並沒有讓您購買助推器包來組裝甲板,而是帶有將叛軍聯盟與帝國相提並論所需的所有卡片。對於新移民來說,這是一個很好的選擇,但它具有足夠的深度和策略,為頑固的粉絲提供了足夠的深度和策略。
如果您喜歡這種類型的遊戲,請確保查看我們更大的最佳甲板建造棋盤遊戲列表。

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年齡範圍:14歲以上
球員:1-5
遊戲時間:60分鐘
如果您玩過大流行(而不僅僅是通過一個人生活!),您會知道該遊戲的工作原理。在《星球大戰》的克隆戰爭時代設定,這款棋盤遊戲將絕地與杜庫伯爵和西斯領主的部隊抗衡。它帶有四種可以通過的場景,使其具有很多重播價值。

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年齡範圍:10+
球員:2-4
播放時間:每個播放器20分鐘
從2018年非常成功的迪士尼惡棍之後,這個放大的版本使您可以駕駛《星球大戰》系列中一些最著名的惡棍,以成功地獲得他們的邪惡陰謀。當您追求角色的獨特目標時,您需要明智地將資源和卡片放牧,例如達斯·維達(Darth Vader)將盧克(Luke)轉向黑暗的一面。但是要當心:其他角色可以從您的命運甲板上汲取靈感,並在董事會上玩討厭的英雄和有害事件,除非您能與他們打交道,否則您的計劃是出了問題。憑藉新的資源和進入深空的潛力,這是一個比原始遊戲更複雜,更具挑戰性的遊戲,但是它可以與更脆的策略和更具吸引力的主題相關。

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年齡範圍:14歲以上
球員:1-4
遊戲時間:3-4小時
《星球大戰》遊戲往往專注於史詩般的鬥爭或一場戰鬥的細節。外側邊緣用戰略性的故事彌補了浮渣的生命和惡棍的戰略故事,他們在銀河系的邊緣貿易。除非它們是您的敗類和惡棍,否則您希望他們成為多麼的惡棍。
當您執行任務並從系統到系統中走私貨物時,您的選擇將影響您的角色。巧妙地鏈接的任務卡為每個遊戲都具有凝聚力但獨特的敘述。您將升級自己的技能並沿途運送。但是,無論您選擇成為英勇的流氓還是天空賞金獵人都取決於您。為什麼不呢?

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年齡範圍:14歲以上
球員:2
遊戲時間:45分鐘
這場戰術太空戰棋盤遊戲的成功催生了整個愛好。但是X翼有兩件事,其模仿沒有。首先,這是星球大戰。其次,這些數字被預先繪製為高標準,因此您可以擁有令人驚嘆的遊戲,以零努力。而且,如果您小時候收集了《星球大戰》玩具,那麼懷舊的吸引力將無法忽略。
該遊戲成為了自身知名度的受害者,並因令人困惑的擴張而腫。但是第二版已經清理了一切,並添加了許多很酷的規則調整。現在,除了原始的小隊建設和隱藏的運動策略外,您還可以部署力量來幫助您的事業。現有玩家可以使用新的錶盤和卡來升級套件,以供其收集。
而且核心遊戲仍然很有趣,這是電影動作快節奏的快照。不僅有針對叛軍和帝國的船舶線條,而且還有前傳和新電影的船舶線,以及浮渣和小人的標誌性流氓。

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年齡範圍:14歲以上
球員:1-5
遊戲時間:1-2小時
星球大戰中的飛船戰鬥是壯觀的,但這不是電影的真正心臟。那是在不斷發展的故事中,絕地武士,爆炸性的戰鬥。在漢和萊亞,盧克和他的父親。如果那是您與電影一起使用的地方,那麼帝國攻擊就是您的遊戲。
這是一款網格戰鬥遊戲,從地牢爬行遊戲下降的機制中大量借用。您建立了互鎖瓷磚的地圖,並使用電影角色的塑料模型在帝國和叛軍之間進行戰鬥。轉彎,您需要定位模型並運用其能力以最佳效果,以贏得對手的優勢。
那隻是故事的一半。這是使用類似機制的兩個遊戲。一個是一款戰鬥遊戲,您可以選擇模特並進行戰鬥。另一個是一個持續的冒險,一個球員控制著帝國部隊,另一個球員扮演叛軍英雄。在許多會議的過程中 - 以及大量的擴展以擴展您的遊戲 - 您自己的《星球大戰》傳奇將展開。
您可以查看我們的《地牢爬行棋盤遊戲指南》,以了解更多類似的方式。

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年齡範圍:14歲以上
球員:2-4
遊戲時間:3-4小時
如果控制星星驅逐艦或AT-AT的巨大對您來說還不夠大,那麼死亡之星呢?實際上,幾位死亡之星怎麼樣?這就是在這款大棋盤遊戲中等待您的原因,這使您可以在餐桌上重播整個叛亂。
當然,正如與電影相符的那樣,叛軍球員們不能希望將全神貫注於帝國海軍的力量。但是他們不必這樣做:他們必須與一場秘密的叛亂和政治戰爭作鬥爭,搖擺著行星以加入他們的行星,同時在帝國方面戳刺。同時,皇帝和他的奴才只需要摧毀叛軍基地才能獲勝。除了他們必須先找出它的隱藏位置。
叛亂需要很長時間才能玩,但它令人著迷,戰略性和令人驚訝的特徵。玩家確實可以控制許多受歡迎的電影英雄和惡棍,儘管降級為一張卡。

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年齡範圍:10+
球員:2
遊戲時間:30分鐘
命運像奧比萬(Obi-Wan)一樣大膽地大膽,命運使收藏紙牌遊戲復活。您從固定的起動器套裝(Rey或Kylo Ren)開始,然後用盲助力器擴展它。從這個系列中,您可以建造跨時時間和時間的甲板,其中包括Count Dooku之類的甲板與General Hux配對。
獨特的鉤子是,命運不僅與撲克牌有關,而且您也會在周圍扔骰子。甲板上的每個角色都會為戰鬥帶來自定義骰子,並將其滾動部分決定了您可以做什麼。儘管這聽起來可能是一個戰略性的禁忌,但它使遊戲變化,快速和令人興奮,就像它試圖重現的戰鬥一樣。
另外,骰子本身的多樣性有助於建立戰術選擇。更可靠的骰子也不太靈活,因此取決於您如何建立力量。

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年齡範圍:14歲以上
球員:2
遊戲時間:3小時
軍團是基於X翼的地面,這是一個帶有部隊和坦克的縮影頭銜,而不是太空飛船。縮影並沒有為此繪製或組裝。但是不要讓你脫穎而出。出版商Fantasy Flight從其他受歡迎的縮影遊戲中學到了很好的學歷,並脫穎而出。
從本質上講,從這種類型的遊戲中,您期望的是衡量和移動,估計和骰子滾動。兩次巧妙的調整對配方的彈射彈射到了一個新的水平。首先是激活系統,在該系統中,您必須在要移動它時要平衡您想要的一切與之相對:您不會同時獲得兩者。第二是基於卡的場景創建,它使戰術上的轉折使每個遊戲都獨一無二。
電影中有所有喜歡的角色和電影中的車輛,以擴展您的收藏。他們構成了建立有效軍的各種戰略挑戰的事實只是一個獎勵。
縮影遊戲與棋盤遊戲共享很多DNA,令人困惑的是,它們通常以縮影作為玩零件。差異是雙重的。首先,縮影遊戲具有更高質量的數字,對於許多玩家來說,繪畫和轉換它們本身就是另一種愛好。其次,縮影遊戲通常是在開放式桌子上玩的,帶有您選擇的風景,您通過使用工具或磁帶測量的距離來測量距離,而不是帶有空間的固定木板。
目前有四個不同的《星球大戰》縮影遊戲,反映了該系列的受歡迎程度和視覺吸引力。最容易進入的是太空戰鬥遊戲X翼,它配備了出色的預製星際戰鬥機,例如標誌性的名義船和領帶戰鬥機。它具有四個規則,您根本不必進行任何建模,啟動器套件本身很有趣,您甚至不需要任何風景。接下來是Armada ,它代表了車隊級別的行動,其預先繪製的規模型號包括巨大的資本船,例如Star Destroyer。儘管它具有較小的型號,但它們也更昂貴,您不僅需要開胃盒子來適當欣賞它提供的產品。一些擴展內容帶有Miniscule Starfighter Wings,除非您插入並自己繪畫,否則它們在繪畫模型旁邊看起來不會很棒。
地面戰鬥遊戲, 《星球大戰:破壞者》和《星球大戰:軍團》是非常不同的野獸,因為兩者都有未上漆的模型,而且期望很大,您會自己繪製它們。您還需要一系列風景,儘管兩個入門盒都帶有一些供您玩遊戲。 Shatterpoint使用較大的模型進行較小的動作,在《星球大戰》系列的著名角色之間進行了小規模衝突。這是所有四場比賽中最複雜的,但通過電影般的敘事動作獎勵您。軍團描繪了更大的戰鬥,並且在您的大多數部隊都是突擊隊員或叛軍士兵的意義上,偶爾是領導者,稍微匿名。但是,儘管學習更容易,但您還可以做更多的繪畫,以便準備好這些較大的力量桌面!