
《巫師4》是備受期待的《心愛》系列的第四部分。深入了解有關遊戲的最新新聞和發展!
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⚫︎在最近接受Parkiet的採訪中,CD Projekt Red CFO Piotr Nielubowicz分享了對Witcher 4的激動人心的見解,強調了工作室對CIRI的信心是遊戲的中心角色。在2024年遊戲頒獎典禮上進行了電影揭曉之後,Nielubowicz稱讚Ciri是率領新傳奇的絕佳選擇
,這是新的講故事和藝術的可能性。
儘管遊戲細節仍在包裹中,但預告片展示了令人驚嘆的虛幻引擎5視覺效果,並向杰拉特(Geralt)的養女Ciri進行了敘事轉變。
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⚫︎CD Projekt Red發布了有關涉及虛假Beta測試邀請的騙局的關鍵警報。 4。4月16日,開發商在Witcher的官方X(以前是Twitter)帳戶上發布了警告,確認了有關欺詐性邀請的報告。他們敦促社區報告這種騙局,並指出正在採取措施消除欺騙性內容。
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CD Projekt Red已正式宣布,巫師4不會在2026年底之前發布。這是在公司2024財年的收益介紹中揭示的,高管們澄清說,儘管下一個財政年度的財務目標,但該遊戲的推出仍計劃在2026年之後。
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⚫︎巫師4承諾將CIRI作為主角的戰鬥動力學發生重大變化。 CD Projekt Red開發人員強調,這種從Geralt的重擊風格轉變為Ciri的敏捷和不可預測的方法將從根本上改變遊戲玩法的體驗。
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CD Projekt Red最近為粉絲提供了一個幕後的觀察,探討了Witcher 4的Cinematic Reles揭示預告片的創作,重新激怒了有關CIRI外觀的討論。一些粉絲推測,CDPR已進行了更改,以使CIRI對早期的反饋看起來更加“熱”,但這被揭穿了。
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⚫︎道格·科克爾(Doug Cockle)是里維亞(Rivia)杰拉特(Geralt of Rivia)背後的聲音,他公開支持CD Projekt Red選擇CIRI作為Witcher 4的主角。在與IGN的獨家採訪中,在遊戲揭露之前,執行製片人MałgorzataMitrręga將CIRI描述為“非常有機的,邏輯上的邏輯上的選擇”。
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CD Projekt Red首席執行官Michal Nowakowski在X(以前是Twitter)上透露,來自Witcher 3:Wild Hunt的大約100名開發人員仍在工作室,其中包括Witcher 2的退伍軍人和原始的Witcher Game。 Nowakowski強調了敘事的連續性,並指出,自巫師1以來,主要故事導演是同一個人。
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⚫︎在12月14日接受Gamertag廣播的採訪中,Witcher 4遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製片人GosiaMitręGa證實,該遊戲將引入大陸的新地區並以原始怪物為特色。卡萊姆巴(Kalemba)透露,在拖車中看到的村莊是斯特羅姆福德(Stromford),是一個黑暗的環境,村民在這裡向所謂的上帝犧牲。儘管Ciri將跟隨Geralt的腳步,但她的旅程將探索該系列的新領域。
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CD Projekt Red為Witcher 4設定了崇高的目標,稱其為“迄今為止最沉浸式,最雄心勃勃的開放世界巫師遊戲”。遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)補充說,該工作室計劃通過結合《巫師3:Wild Hunt and Cyberpunk 2077》中的課程來“提高酒吧”,以提供無與倫比的體驗。
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⚫︎巫師4敘事總監菲利普·韋伯(Philipp Weber)在接受VGC的採訪中談到了Ciri作為主角的角色的關注。他承認離開杰拉特(Geralt)的潛在爭議,但強調了團隊對CIRI提供新敘事機會的能力的信念。韋伯指出:“這個決定讓CIRI作為主角的決定不是昨天做出的,”該團隊的目的是證明她的故事同樣令人信服。
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⚫︎CD Projekt Red在2024年遊戲獎上推出了《 Witcher 4》的電影揭示預告片,這標誌著著名系列新傳奇的開始。預告片證實了里維亞女兒的杰拉特(Ciri)是主要的主角,邀請玩家通過她的眼睛作為專業的怪物殺手,體驗黑暗而沉浸式的幻想世界。
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