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魔獸世界:11.1 補丁帶來了對獵人的重大修改

作者 : Natalie
Jan 03,2025

魔獸世界:11.1 補丁帶來了對獵人的重大修改

魔獸世界11.1補丁:獵人職業大改,寵物係統全麵革新!

魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大調整,寵物係統將迎來翻天覆地的變化:寵物特長可自由切換,野獸掌控專精可以選擇隻使用一隻寵物,而射擊專精則徹底告別寵物時代。 這些調整預計將在明年2月左右的11.1補丁中上線,當然,最終版本可能會根據玩家在PTR測試服的反饋進行微調。

新補丁“瓦斯琪爾:地下城”將帶領玩家深入地精的地下王國,延續《戰爭之心》的故事,最終在“瓦斯琪爾:解放”團隊副本中與鍍鉻之王加裏維克斯及其爪牙展開史詩般的決戰。

11.1補丁帶來了大量的職業改動,獵人職業的調整尤為引人注目。最顯著的變化是獵人可以在馬廄中自由切換寵物的三種特長(狡詐、凶猛、堅韌)。這意味著所有獵人寵物,例如魔獸世界冬幕節活動中的夢幻節日馴鹿,都可以獲得這三種特長,玩家可以根據自己的戰鬥需求,為心愛的寵物選擇合適的戰鬥風格。

獵人專精也迎來了重大調整:所有三個專精都將進行調整,但射擊獵人的改動最為徹底,旨在強化其神射手定位。射擊獵人將不再使用寵物,取而代之的是一隻空中偵察鷹,它可以標記目標,使主人對目標造成額外傷害。野獸掌控專精可以選擇隻使用一隻寵物,以彌補其傷害和體型上的不足。最後,團隊領袖的英雄天賦將被重新設計,使獵人能夠在戰鬥中召喚熊、野豬和翼龍。

玩家對這些調整褒貶不一。寵物特長切換和野獸掌控專精的單寵物選項獲得了廣泛好評,但射擊獵人的改動卻引發了爭議。雖然玩家理解暴雪的設計初衷,但許多人認為移除寵物這一核心元素,破壞了魔獸世界中獵人職業的經典形象。同樣,許多玩家也不喜歡團隊領袖專精強製使用熊、野豬和翼龍的設定,他們更希望能夠自行選擇協助自己的動物夥伴。

不過,這些改動並非一成不變。玩家可以在明年初的11.1補丁PTR測試服中體驗這些調整,並向暴雪提供寶貴的反饋意見。

魔獸世界11.1補丁獵人改動概要:

  • 獵人寵物特長現在可以在馬廄通過下拉菜單進行更改。

職業改動:

  • 獵人
    • 燃燼火炬:重製——現在將火炬的半徑增加50%。
    • 領地本能:重製——現在將恐嚇的冷卻時間減少10秒,並且如果您沒有寵物,則不再為您召喚寵物。
    • 荒野醫療:更新——現在還額外將自然愈合的冷卻時間減少效果增加0.5秒。
    • 毫無怨言:更新——現在還額外將誤導的冷卻時間減少5秒。
    • 犧牲怒吼:僅針對射擊獵人更新——指示你的寵物保護友方目標免受致命一擊,使針對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續12秒。在犧牲怒吼生效期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
    • 恐嚇:當你處於射擊專精時,現在具有一個獨特的變體,不需要視線,並使用你的偵察鷹。
    • 爆炸射擊彈丸速度提高。
    • 野獸之眼:現在隻有生存和野獸掌控獵人才能學習。
    • 鷹眼:現在隻有射擊獵人才能學習。
    • 冰凍陷阱:現在基於較小的傷害閾值而不是任何傷害來破除。
    • 犧牲怒吼、荒野醫療和毫無怨言的工具提示已更新,不會向射擊獵人提供與其專精無關的信息。
    • 英雄天賦
      • 暗夜遊俠
        • 枯萎之火:更新——枯萎之火現在由在精準射擊/野性狂怒期間施放暗影箭觸發,不再自動發射暗影箭而是獲得致命一擊。
          • 開發人員說明:枯萎之火的常見抱怨是其一致性。此更改的目標是在提高枯萎之火隨機性的同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高擲骰子時刻,並減少枯萎之火期間沒有任何事情發生的情況。
        • 修複了阻止淒涼粉末錐體在其預期區域造成傷害的問題。
      • 團隊領袖
        • 新天賦:團隊領袖的咆哮——每30秒,你的下一個伏擊命令都會召喚一隻熊、翼龍或野豬的幫助。你的熊跳入戰鬥,撕裂多達8個附近敵人的肉體,造成持續的重度傷害。你的翼龍會增加你和你的寵物造成的傷害。你的野豬衝入戰鬥,對你的目標造成重度傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
        • 新天賦:更好的一起——團隊領袖的咆哮的冷卻時間減少到25秒。你的寵物獲得你額外5%的攻擊強度。
        • 新天賦:可怕的召喚——伏擊命令將團隊領袖的咆哮的冷卻時間減少1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬將團隊領袖的咆哮的冷卻時間減少1秒。
        • 新天賦:團隊精神——團隊領袖的咆哮使你的下一個伏擊命令造成50%的額外傷害/產生額外的長矛尖端層數。
        • 新天賦:熊之狂怒——你的熊的周期性傷害有10%的幾率將伏擊命令/屠宰或側翼打擊的冷卻時間減少1秒/2秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
        • 新天賦:劇毒尖牙——你熊的初始傷害將消耗多達8個附近目標的蛇毒射擊,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
        • 新天賦:翼龍的狂怒——你的寵物的攻擊會將你的翼龍的傷害加成提高1%,最多提高10%。施放伏擊命令/野火炸彈會將你的翼龍的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
        • 新天賦:野豬騎士——每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外的目標。野獸掌控獵人還會對他們的下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,並且最多疊加4次。生存獵人有25%的幾率獲得貓鼬狂怒。
        • 新天賦:不留情麵——來自你的致命射擊的傷害會使你20碼內的所有活動寵物和你的熊狂怒,導致它們猛撲到目標並攻擊它。
        • 新天賦:龜殼保護——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜的幫助,減少你受到的傷害10%,持續6秒。此效果每2分鍾隻能發生一次。
        • 新天賦:光滑的鞋子——當脫離戰鬥移除一個減速效果時,它的冷卻時間減少4秒。與馬鬃係繩的選擇節點。
        • 新天賦:馬鬃係繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子的選擇節點。
        • 新天賦:衝鋒陷陣——施放野性狂怒/協調攻擊會召喚一隻野獸的幫助,並將你的野獸造成的傷害提高25%,持續12秒。
        • 以下天賦已被移除:
          • 機會野獸
          • 窮途末路
          • 掩護射擊
          • 驅逐獸群
          • 巢穴恢複
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突擊
          • 團隊的咆哮
          • 團隊突擊
          • 團隊協調
          • 分散的獵物
          • 不懈的狩獵
          • 凶猛的狩獵
          • 野性攻擊
      • 哨兵
        • 月光風暴傷害提高25%。
        • 月光風暴的半徑增加到12碼(以前是8碼)。
        • 月光風暴的持續時間增加到12秒(以前是8秒)。
        • 月光風暴現在每30秒觸發一次(以前是15秒)。
        • 月光風暴現在除了周期性傷害外,還會造成初始傷害。
        • 月光風暴的視覺效果已更新。
        • 月光風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環來追蹤。
        • 月光風暴現在會在準備好發射時在個人資源顯示中顯示一個光環。
        • 月光風暴現在會非常緩慢地跟隨它的目標。
        • 開發人員說明:我們對這些更改的目標是通過降低其頻率和增加其傷害來幫助使月光風暴感覺更像是一個“時刻”。我們還希望通過允許它緩慢追蹤目標來提高其可用性。由於月光風暴是在你敵人的位置生成的,並且在大多數內容中,獵人在敵人的移動位置上幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢跟隨你的目標比其他地麵/區域法術更合理。
    • 野獸掌控
      • 開發人員說明:我們對野獸掌控獵人的遊戲玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保該專精具有適當的區域效果可調整性。
      • 新天賦:可怕的劈砍——召喚時,可怕的野獸在8秒內以100%的效率獲得野獸劈砍。
      • 新天賦:帶毒的倒鉤——來自倒鉤射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害減少。
      • 新天賦:孤獨的夥伴——你的寵物傷害提高35%,你的寵物體型提高10%。與動物夥伴的選擇節點。
        • 開發人員說明:我們對野獸掌控的幻想的願景與動物夥伴相關,但對於希望選擇單寵物野獸掌控的玩家,此天賦應允許你隻損失少量產量即可享受該遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施以確保此天賦不會大幅增加像野性呼喚之類的法術的產量,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
      • 踐踏已更新——現在在其主要目標和次要目標之間造成單獨的傷害實例。
      • 蛇毒射擊傷害提高50%。
      • 齊射傷害提高100%。
      • 齊射專注消耗減少到40(以前是60)。
      • 頂級掠食者現在會乘法而不是加法地增加伏擊命令的傷害。
      • 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會無論生命值百分比如何都會攻擊敵人。
      • 可怕的命令召喚幾率減少到20%(以前是30%)。
      • 可怕野獸的視覺效果已更新。
      • 可怕野獸現在召喚時會跳向目標。
      • 可怕狂暴現在是一個2點節點,並取代了蛇怪項圈。
      • 以下天賦已被移除:
        • 蛇怪項圈
        • 毒液的咬合
    • 射擊
      • 開發人員說明:進入瓦斯琪爾(地下城),我們希望重新構想射擊的狙擊手幻想,並調和一些大型專精摩擦點,例如孤獨的狼。瓦斯琪爾(地下城)將看到射擊失去他們的寵物功能,取而代之的是一個獨特的鷹寵物,它將存在於遊戲空間之外,但會以射擊特有的方式繼續支持你在戰鬥中。
      • 新技能:獵犬的尖叫——你的鷹從空中下降,發出尖叫聲,發出攻擊信號。將所有團隊和團隊成員的急速提高30%,持續40秒。獲得此效果的盟友將變得飽和,並且無法再次從獵犬的尖叫或類似效果中受益10分鍾。在48級學習。
      • 新被動:人獵手——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,減少他們受到的治療25%。在11級學習。
        • 開發人員說明:射擊通過失去寵物訪問而失去了致命傷,因此我們正在恢複瞄準射擊施加致命傷的能力。
      • 新被動:空中的眼睛——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊增強的技能傷害敵人有30%的幾率導致你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人會受到你瞄準射擊額外10%的傷害。取代召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
      • 新天賦:九頭蛇姿態——瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會以40%的傷害攻擊附近的第二個目標。與技巧射擊的選擇節點。
      • 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害加成提高20%。
      • 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會將你下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並授予精簡。
      • 新天賦:黑曜石尖端彈藥——自動射擊的傷害提高25%,暴擊幾率提高15%。與目標的選擇節點。
      • 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會將他們受到的下一個奧術射擊或多重射擊的傷害提高30%。
      • 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會將爆炸射擊的冷卻時間減少2秒。消耗上膛會將爆炸射擊的冷卻時間減少8秒。
      • 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會授予精簡。當瞄準射擊傷害到受你爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
      • 新天賦:目標——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多疊加4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石尖端彈藥的選擇節點。
      • 新天賦:拔槍術——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
      • 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會將瞄準射擊的冷卻時間減少2秒。
      • 新天賦:鷹的精準度——偵察標記的瞄準射擊傷害加成提高5/10%。
      • 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的效率從精準射擊中受益。致命射擊現在會消耗精準射擊。
      • 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會使你的偵察鷹狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高50%。
      • 新天賦:張力弓弦——在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的效果提高50%。
      • 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將你的暴擊傷害提高2%,並且彈幕現在最多可以疊加5次。
      • 新天賦:彈幕地獄——來自多重射擊和齊射的傷害會將速射的冷卻時間減少0.25秒。來自瞄準射擊的傷害會將齊射的冷卻時間減少0.25秒。
      • 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
      • 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以疊加2次,但其傷害加成減少到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率獲得額外的精準射擊層數。
        • 開發人員說明:精準射擊的疊加行為已更新。精準射擊的傷害加成現在會疊加,並且所有層數都會在施放奧術射擊或多重射擊時消耗。
      • 新天賦:鷹的精準度——偵察標記的傷害加成提高5/10%。
      • 新天賦:狡詐——你的偵察鷹獲得狡詐專精,為你提供大師呼喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
      • 新天賦:堅韌——你的偵察鷹獲得堅韌專精,為你提供空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
      • 新天賦:奧恩阿蘭之風——當你的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對最多3個附近的額外敵人施加偵察標記。
      • 新天賦:雙重打擊——施放精準射擊會授予雙重打擊,使你的下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或者你的下一個速射在引導期間發射100%的額外彈幕。此天賦在PvP戰鬥中的效果降低50%。
      • 新天賦:致命標記——偵察標記現在還會額外將瞄準射擊的暴擊幾率提高15%。
      • 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且它的冷卻時間減少2秒。與爆頭的選擇節點。
        • 開發人員說明:爆頭具有重大的旋轉意義,而神射手應該為希望在不大幅增加認知負荷的情況下提高致命射擊產量的玩家提供一個更簡單的選擇。
      • 精簡已更新——速射的傷害提高15%。施放速射會授予精簡。精簡:你的下一個瞄準射擊的施法時間減少20%。最多疊加2次。
      • 精準射擊重命名為精準射擊,並已更新——瞄準射擊會使你的下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並且消耗70%的專注。你的自動射擊傷害提高100%,並將自動射擊之間的時間間隔增加2秒。
      • 專注瞄準已更新——精準射擊會將瞄準射擊的冷卻時間減少0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
      • 精準射擊已重製——將你的暴擊幾率提高10%,暴擊傷害提高15秒。將瞄準射擊和速射的冷卻時間減少60%。
      • 剃刀碎片已更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(以前是在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時)。
      • 掌控射擊已更新——消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少2秒。與百發百中的選擇節點。
      • 百發百中已更新——精準射擊現在會額外將你的暴擊幾率提高10%,並將你的暴擊傷害提高20%。與掌控射擊的選擇節點。
      • 彈幕已更新——來自速射的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15次。新的層數不會刷新持續時間,並在施放速射時移除。此天賦在PvP戰鬥中的效果降低50%。
      • 節奏已更新——引導速射會將自動射擊之間的時間間隔減少1秒,持續12秒。
      • 扇形射擊重命名為彈藥節約,並已更新——現在還會將瞄準射擊的冷卻時間減少1秒。
      • 多重射擊現在在10級學習(以前是一個天賦)。
      • 瞄準射擊傷害提高20%。
      • 瞄準射擊施法時間增加到3秒(以前是2.5秒)。
      • 速射現在每發彈幕獲得2點專注(以前是1點)。
      • 齊射傷害提高100%。
      • 穩固射擊傷害提高30%。
      • 穩固射擊現在獲得20點專注。
      • 小型獵物獵人現在會將爆炸射擊的傷害提高15%(以前是25%)。
      • 針墊的功能現在是穩固射擊的基準(以前是一個天賦)。
      • 齊射現在是被動的,並且隻從齊射觸發。現在與殺戮區域的選擇節點。
      • 湧動射擊現在會在重置冷卻時間時正確突出顯示速射。
      • 修複了導致許多致命射擊傷害加成天賦對暗影箭應用兩次的問題。
      • 許多工具提示、天賦和光環說明已更新,以提高清晰度。
      • 靶心現在是一個2點天賦。
      • 以下天賦已被移除:
        • 齊射
        • 謹慎瞄準
        • 卡裏姆射擊
        • 裂縫射擊
        • 重型彈藥
        • 九頭蛇的咬合
        • 改進的穩固射擊
        • 風行者遺產
        • 輕型彈藥
        • 孤獨的狼
        • 多重射擊(現在在10級學習)
        • 針墊(效果添加到穩固射擊)
        • 速射齊射
        • 準備就緒
        • 蛇行者的詭計
        • 穩固專注
        • 戰術裝填
        • 百發百中
        • 哀嚎之箭
    • 生存
      • 開發人員說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵人的遊戲玩法大體滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在很多認知負荷。為了更好地壓縮生存的旋轉決策空間,我們正在使屠宰和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優點和細微之處,但在任何時候都可以訪問這兩個法術都會創建一個擁擠的旋轉,其中缺少像猛禽打擊或貓鼬撕咬之類的填充法術。
      • 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會將單位受到的你的流血效果造成的傷害提高30%,持續6秒。
        • 開發人員說明:生存的流血效果的湧現力量與舊的團隊領袖的驅逐獸群機製相結合是引人注目的,因此我們認為我們會保留它並將其擴展到專精樹中,以確保在團隊領袖重製後不會失去一些專精深度。
      • 新天賦:天生殺手——你獲得致命一擊的幾率提高5%,驅逐獸群的持續時間增加2秒。驅逐獸群現在還會額外將你致命射擊造成的傷害提高25%。
      • 狂暴打擊已更新——現在還會導致側翼打擊造成的傷害提高15%,並將你的攻擊速度提高25%,持續12秒。
      • 無情打擊已更新——現在還會導致側翼打擊傷害的敵人會在8秒內遭受嚴重的流血。
        • 開發人員說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
      • 頂級掠食者現在會乘法而不是加法地增加伏擊命令的傷害。
      • 無情打擊的屠宰流血傷害減少50%。
      • 戰術優勢現在還會額外增加屠宰的傷害。
      • 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點上。
      • 裸露側翼已被移除。

玩家對戰:

  • 獵人
    • 新PvP天賦:爆炸粉末——爆裂射擊現在還會將你擊退,並將敵人的減速效果額外增加20%。
    • 野獸掌控
      • 可怕野獸:蛇怪已重製——現在在你施放野性呼喚時會自動觸發到你的目標上。
    • 射擊
      • 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射會將其持續時間內所有射擊的射程提高30%。
      • 新PvP天賦:狐狸姿態——在獵豹姿態期間可以移動施放瞄準射擊,並且獵豹姿態的延遲效果增加4秒。
      • 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的效果。
      • 以下PvP天賦已被移除:
        • 介入(僅限射擊)
        • 狙擊射擊
        • 精準射擊掌握
        • 野性王國

希望以上信息對您有所幫助!

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