在一場出乎意料的轉變中,暴雪娛樂的《鬥陣特攻》重新找回了它的樂趣。歷經多年失誤,這款曾備受喜愛的英雄射擊遊戲一度跌跌撞撞——從備受爭議的過渡到《鬥陣特攻 2》、取消的 PvE 承諾,再到成為 Steam 上負評最多的遊戲——卻發生了驚人的轉變:玩家們再次感受到了真正的樂趣。救贖之路二月份的「《鬥陣特攻 2》聚焦」標誌著一個轉捩點。遊戲總監 Aaron Keller 提出了一份 34 分鐘的路線圖,並確實兌現了承諾——介紹了新英雄 Freja 和 Aqua、創新的「競技場」模式,以及改版後的進度系