《死亡岛2》发行商Deep Silver的一位前沟通主管谈到了该游戏长达八年的开发延期,此举源于早期试玩测试收到了"极其负面的反馈"。在Develop:Brighton大会上(GamesIndustry.biz报道了相关内容),现任职于GameFlex Consultants的马丁·韦恩公开讲述了这部续作的坎坷开发历程。他回忆起在与原开发商Yager进行重要里程碑评审时,很明显当时状态下的游戏"未达标准"。《死亡岛2》最初于2014年E3展上公布,但很快便沉寂无声,之后Yager与Deep Si