
安迪·穆斯切蒂导演就备受期待的《巨影都市》电影改编项目带来了最新进展。索尼影业早在2009年就宣布启动该项目的真人电影改编,并邀请了游戏原作者上田文人参与制作。在穆斯切蒂接手之前,曾计划由《超能失控》的乔什·特兰克执导,但由于档期冲突而未能成行。
除了《巨影都市》,索尼在2025年CES上还宣布了一系列游戏改编电影,包括正在筹备中的《地狱潜伏者》电影(尽管许多影迷认为1997年的科幻动作片《星河战队》已经很好地诠释了这一概念),以及《地平线:零之曙光》电影和《对马岛之魂》动画电影。
在Radio TU的《La Baulera del Coso》节目中,穆斯切蒂谈到了《巨影都市》电影改编,并确认该项目“绝非被搁置”。考虑到项目已开发多年,影迷们认为该项目被叫停也属正常,但导演强调了一些延长这一经典IP重塑过程的因素。“有些因素与你个人的爱好和愿望无关,而是与该IP的受欢迎程度有关。”《巨影都市》是最佳开放世界游戏之一,以其悲壮的结局和宏大的规模而闻名,穆斯切蒂指出,项目的预算仍在讨论中,并确认他更偏爱现有不同版本中的某个剧本。
其他项目也试图复制游戏中的氛围和巨大的巨像敌人,包括卡普空在制作2024年动作RPG《龙之信条2》时参考了《巨影都市》的影响,但索尼的这部原创动作冒险游戏仍然是玩家心中永恒的经典。穆斯切蒂承认自己并非“资深游戏玩家”,但他称这款游戏为“杰作”,并确认自己玩过多次。
上田文人打造了《巨影都市》的辉煌,并且他还创立了自己的工作室。GenDesign的新科幻游戏已在2024年游戏大奖上公布,这款目前尚未命名的游戏无疑呼应了2005年史诗巨作中那种强烈的孤独感。尽管高清重制版在2018年PlayStation 4发行版后就结束了,但《巨影都市》的传奇无疑将延续到真人电影中,并有望吸引忠实粉丝,同时也将未接触过该作品的观众带入其奇幻世界。