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前安纳普尔纳互动员工接管私人部门

作者 : Thomas
Jan 20,2025

前安纳普尔纳互动员工接管私人部门

摘要

  • 前 Annapurna Interactive 员工已接管 Private Division 的运营,该工作室之前属于 Take-Two Interactive。
  • Annapurna Interactive 的大部分员工与安纳普尔纳影业首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 的谈判失败后,员工于 2024 年 9 月离开母公司

陷入困境的发行商 Annapurna Interactive 的前员工已达成协议,接管 Private Division 的运营,该工作室原为 Take-Two Interactive 所有。在 2024 年突然重组之前,Annapurna Interactive 负责出版了多款广受好评的游戏,包括《Stray》、《肯塔基零号公路》和《伊迪丝·芬奇的遗迹》。

Private Division 成立于 2017 年,由母公司 Take-Two Interactive 于 2024 年 11 月成立。当时 Private Division 的买家以及工作室和工作室的命运尚未公开。其现有的作品,但由于更大规模的工作室关闭和 Take-Two 的人员削减,此次出售导致大部分员工被解雇。

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根据 Jason Schreier 的报告,Private Division 的买家据称来自奥斯汀私募股权公司 Haveli Investments 广泛投资于科技和游戏领域。据报道,Haveli 和自我放逐的 Annapurna 员工已达成一项协议,吸收和发行仍在 Private Division 旗下的游戏,包括预计 2025 年 3 月发布的《Tales of the Shire》、长期运行的《Kerbal Space Program》以及 Game Freak 的一个未宣布的项目,《口袋妖怪》的开发商和共同所有者。

私人部门改组继续不稳定的行业趋势

在与 Annapurna Pictures 首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 的谈判破裂后,Annapurna Interactive 的大部分员工于 2024 年 9 月离开了母公司。虽然 Haveli 收购 Private Division 带来了大约 20 名剩余员工,但据报道,其中一些遗留员工现在将被解雇,以便为即将到来的安纳普尔纳团队让路。目前尚不清楚安纳普尔纳团队是否打算采用任何新颖的知识产权或将任何类型的新项目纳入其旗下。新成立的工作室的名称和更广泛的使命尚未确定。

Annapurna 和 Private Division 的有效整合清楚地反映了更广泛的游戏行业及其在过去几年中经历的期望和实践的滑坡转变。过去几年,数以万计的员工被裁员,多家工作室关闭。一群游戏员工欢迎另一群被抛弃的游戏员工,这是整个行业所采取的不择手段的演变,因为投资者逃离了引人注目的大型投资项目及其带来的风险。

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