随着2023年12月1日发行预告片1之后,对Grand Theft Auto 6的更多新闻的期望,前Rockstar开发商Obbe Vermeij提出,在游戏发布之前不得发布更多的预告片。 Rockstar发布了GTA 6预告片1以创纪录的收视率,但是从那以后,没有共享其他资产,导致等待一年半的等待,这引发了粉丝中的一系列阴谋论。这些理论包括分析计算露西亚(Lucia)的牢房门网中的孔,拖车1的汽车中的子弹孔,甚至是车辆登记板。最值得注意的理论是GTA 6月球手表,准确地预测了预告片1的公告日期,尽管它在预告片2的发行日期中被揭穿了。
燃烧的问题仍然存在:GTA 6拖车2何时发布? Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick暗示,粉丝可能必须等到比赛的发布日期(定于2025年秋季的比赛日期),以了解他们的下一个热切期待已久的冠军。但是,直到2008年的侠盗猎车手4(Grand Theft Auto 4)一直在系列赛中工作的Vermeij发推文说,如果这取决于他,他“不会释放任何其他拖车”。他认为,围绕GTA 6的现有炒作,惊喜的元素将使游戏的发行更大。为了回应粉丝的建议:Rockstar可能只会宣布发行日期而没有进一步的预告片,Vermeij称其为“老板的举动”。
洛克斯塔尔(Rockstar)命名了第一个预告片“ GTA 6预告片1”,但建议可能会有更多的计划,但计划可能会改变。 Vermeij指出,Rockstar在2007年最初发布日期之前的三个月前将GTA推迟了4,这暗示GTA 6在Take-Two的八月收益报告中可能发生了类似的“决策日”。

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Zelnick在三月份接受彭博社的采访中讨论了GTA 6发行日期的保密性,并强调了对游戏前所未有的期望。他解释说,Rockstar的目的是通过将营销材料靠近发布窗口来平衡兴奋与未得到预期的预期,这是他们用来极大的效果的策略。
迈克·约克(Mike York)是一位前摇滚明星动画师,他为GTA 5和Red Dead Redemption 2做出了贡献,他在他的YouTube频道上建议Rockstar在游戏中保持沉默和发行预告片2,有意助长了猜测和阴谋理论。他认为,这种策略可创造出魅力,并保持社区无需新的内容。根据约克的说法,Rockstar的沉默是一种故意的营销策略,鼓励粉丝提出理论,促进社区互动并保持对游戏的兴趣。
Answersee结果York补充说,Rockstar正在抵制粉丝的压力,要求宣布GTA 6预告片2发行日期,因为这种沉默是一种有效的营销策略,可以使社区充满理论和猜测。 Zelnick的评论表明,如果GTA 6预告片2确实存在,则假设没有发生延迟,则可能直到距离游戏的2025年秋季发行日期更近。
当粉丝们热切地等待GTA 6上的更多详细信息时,他们可以探索IGN在各种相关主题上的报道,包括前Rockstar开发人员对潜在延迟的见解,Zelnick对GTA在线GTA Post GTA 6的未来的想法以及对PS5 Pro具有GTA 6的绩效能力的专家意见。