
GameStop 正在悄然关闭众多美国商店,让顾客和员工感到震惊。 这波关闭浪潮代表着这家曾经占据主导地位的零售商的大幅下滑,近三分之一的实体店消失了。 社交媒体平台上充斥着震惊的客户和沮丧的员工的报道,描绘了一幅令人担忧的公司未来图景。
全球最大的实体视频游戏零售商 GameStop(原 Babbage's)拥有 44 年的历史。 该公司于 1980 年在罗斯·佩罗 (Ross Perot) 的支持下成立,并于 2015 年达到顶峰,在全球拥有 6,000 多个分支机构,年销售额达 90 亿美元。然而,过去九年向数字游戏销售的转变严重影响了其业绩。 到 2024 年 2 月,ScrapeHero 数据显示,实体店数量减少了近三分之一,美国只剩下大约 3,000 个门店。
继 2024 年 12 月向 SEC 提交文件暗示将进一步关闭之后,来自客户和员工的大量社交媒体帖子证实了这一趋势。 Twitter 和 Reddit 用户分享了商店意外关闭的故事,包括受欢迎的、看似成功的商店被关闭的账户——这对于利润较低的商店来说是一个令人担忧的迹象。 员工们也表达了担忧,称管理层在商店评估期间强加了“荒谬的目标”。
GameStop 的持续衰落
最近的商店关闭只是 GameStop 持续斗争的最新篇章。 路透社 2024 年 3 月的一份报告预测前景严峻,称前一年有 287 家门店关闭,2023 年第四季度收入较 2022 年下降近 20%(约 4.32 亿美元)。
多年来,人们为重振 GameStop 做出了无数次尝试。 面对转向在线购买的客户群不断减少的情况,该公司探索了多种策略,从扩展到商品和服装,到涉足手机以旧换新和交易卡评级。 由于 Reddit 上业余投资者的激增,2021 年出现了显着的增长,Netflix 的《Eat the Rich: The GameStop Saga》和电影《Dumb Money》中记录了这一现象。 尽管做出了这些努力,但最近的关闭表明生存之战仍在继续。