《高达破坏者 4》:跨平台深度评测,包括一流的 Steam 甲板体验
早在 2016 年,《高达破坏者》系列还是 PS Vita 爱好者的小众进口游戏。 现在,《高达破坏者 4》登陆 Steam、Switch、PS4 和 PS5,并在全球同步发行——这对西方粉丝来说是一项里程碑式的成就。在多个平台上记录了 60 小时后,我可以确认这是一个很棒的条目,尽管也存在一些小问题。

此版本不仅对于游戏本身具有重要意义,而且对于它所代表的意义也很重要:为更广泛的受众提供易于上手的高达动作游戏。 不再需要导入亚洲英语版本! Gundam Breaker 4 拥有双音频(英语和日语)和多种字幕选项(EFIGS 等)。 但游戏本身在不同平台上的表现如何呢?让我们来探索吧。
故事虽然有用,但并不是主要吸引力。 虽然早期的对话可能会让人感觉冗长,但随着故事情节的展开,人物的揭露和对话也变得更加引人入胜。 新玩家将很快熟悉,但要理解某些角色的重要性可能需要先了解系列知识。 然而,重点仍然是核心游戏循环。

打造终极高达模型是《高达破坏者 4》真正的亮点。 定制效果令人惊叹。 玩家可以调整各个部件、武器(包括双持武器),甚至可以调整部件的大小和比例,从而实现真正独特的创作,甚至可以合并 SD(超变形)部件。
除了标准零件之外,构建器零件还添加了额外的定制层和独特技能。 战斗利用与零件和武器相关的 EX 和 OP 技能,并通过提供各种增益和减益的能力弹药筒进一步增强。 进步包括打破零件、获得 S 级奖励、收集材料来升级零件,以及增加零件稀有度以获得更强大的技能。

游戏难度均衡。 虽然可选任务提供额外的奖励,但主要故事在标准难度下是可以管理的,无需过多的磨练。 三个更高的难度级别随后解锁,增加了挑战。 不要忽视可选任务,尤其是令人愉快的生存模式。
定制不仅仅限于零件和技能。 玩家可以调整涂装方案、贴花和风化效果,为个性化提供无数的可能性。 这样的深度让《高达破坏者4》成为高达模型爱好者的梦想。

游戏本身就是一个胜利。 由于武器和技能的多样性,即使在较简单的困难下,战斗仍然很有吸引力。 Boss 战令人满足,战斗前高达模型从箱子中出现的奇观。 针对弱点并克服各种生命条和护盾提供了持续的挑战。 一个例外是一场特定的 Boss 战斗,它带来了一些与 AI 相关的困难。
从视觉上看,《高达破坏者 4》是一个混合体。 早期环境缺乏细节,但总体多样性良好。 然而,高达模型和动画却令人惊叹。 艺术风格并不现实,但它很有效并且可以在低端硬件上很好地扩展。 效果令人印象深刻,boss 战斗的规模确实是史诗般的。

与之前的作品不同,原声带令人失望,曲目令人遗忘,并且令人惊讶地缺少标志性动漫音乐。 其他高达游戏中的自定义音乐加载功能也缺失了。 然而,英语和日语的配音都非常出色,其中英语配音特别适合动作场面。
小问题包括一个令人沮丧的任务类型和一些错误(一个影响 Steam Deck 的标题屏幕加载时间,另一个导致我的显示器在特定任务期间崩溃)。 PC 上的在线功能无法用于发布前测试。

对于不喜欢重复任务以获得更好装备的新玩家来说,游戏可能会让人感觉很辛苦。 然而,构建和定制高达模型的核心循环仍然是令人难以置信的回报。
我还简要讨论了我在玩游戏的同时制作大师级高达模型的经验,强调了对所涉及工艺的新认识。

平台差异和性能:

豪华版和终极版中包含的 DLC 提供对零件和立体模型内容的早期访问,但不会改变游戏规则。 立体模型模式本身非常适合摆姿势和摄影。

结论:
高达破坏者4是一款非常棒的游戏,特别是对于高达模型爱好者来说。 虽然故事很有趣,但真正吸引人的是广泛的定制和令人满意的战斗。 Steam Deck 版本尤其令人印象深刻,提供可与主机版本相媲美的便携式体验。 Switch 版本虽然可以玩,但在某些方面存在性能问题。 总的来说,《高达破坏者 4》是一款强烈推荐的游戏,在 Steam Deck 上获得了 4.5/5 的评分。

高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5