微软已确认,这将使其劳动力减少3%,如CNBC在2024年6月报道的那样,在其总计228,000人中约有6,000名员工。该公司旨在简化所有团队的管理结构。微软发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否会影响其视频游戏部门。 2024年9月,微软宣布了进一步的裁员,在同年较早减少了1,900名员工后,从其游戏业务中裁员了650个工作岗位。由于这些裁员,Microsoft关闭了Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall开发人员Arkane Austin。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft放弃了来自其游戏领域的2,550名员工。
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)评论了这种情况,他说:“我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时候我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,这不是我喜欢的决定,而是需要做出的决定。”
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