热门游戏Palworld背后的开发人员Pocketpair正在使用新成立的Pocketpair Publishing进入出版领域。该公司宣布将成为Surgent Studios的新恐怖游戏的发行商,Surgent Studios是肯泽拉(Kenzera)的首张标题 * Tales:Zau *于去年4月发行的。即将到来的恐怖游戏将不会继续 *肯泽拉 *宇宙的故事,而是探索新主题。
Surgent Studios首席执行官Abubakar Salim对该项目分享了见解,并指出:“我们注意到娱乐行业的模式,Pocketpair使我们有机会对此进行恐怖游戏。Surgent和Pocketpair都非常精通风险。这款游戏很短而奇怪,我们认为玩家会对我们有兴趣我们要说的东西。”他还提到了关于肯泽拉(Kenzera) *宇宙故事中的进一步项目的持续讨论,将这款恐怖游戏定位为独立的作品,并是通往未来努力的桥梁。
恐怖游戏尚未宣布发行窗口或标题,这表明它仍处于早期发展。该项目与Surgent Studios先前共享的USO概念不同。
Pocketpair Publishing正在积极寻求其他开发人员的宣传,强调了一种动手的方法。该公司在其网站上说:“我们不想告诉您该怎么做。我们不想从您那里得到控制。我们不想改变您的梦想或推动您制作某种类型的游戏。”
Pocketpair Publishing负责人约翰·巴克利(John Buckley)详细介绍了他们的使命:“在Pocketpair,我们没有什么比游戏更喜欢的,而PocketPair Publishing是我们最新的企业,可以帮助世界更加享受游戏的最新努力。游戏开发带来了许多挑战,但我们希望尽可能地放松该过程,并尽可能地为自己的梦想提供启用的环境,以使我们的梦想能够促进我们的梦想。想法和热情,很荣幸能够帮助他们实现自己的愿景。
阿布巴卡·萨利姆(Abubakar Salim)在 *刺客的信条起源 *, *龙之家 *和 *肯泽拉(Kenzera)的故事中都有角色,他对成为X/Twitter上的PocketPair Publishing的第一位合作伙伴表示兴奋。他说:“这是我想在2025年看到驾驶游戏的能量,开发人员互相提升,共同创造并推动行业前进。”
* Kenzera的故事:Zau*是一款单人战士游戏,探讨了悲伤和爱的主题,在IGN的评论中获得了7/10。这篇评论称赞其讲故事,他说:“肯泽拉:Zau的动作并不是在这种类型中的开创性,但它是由一个真正动人的故事提升的,讲述了当您的亲人传递到下一个时如何在这个世界上继续前进的故事。”尽管接受了积极的接待,但Surgent Studios仍面临财务困难,宣布在7月份裁员,并在10月份进行了冗余的进一步通知,这是Pocketpair Publishing对工作室未来至关重要的支持。
同时,PocketPair继续在PokémonCompany和Nintendo在专利侵权方面面临法律挑战,这是由于Palworld创纪录的成功。