有大量的两人棋盘游戏可用,甚至还有很多独奏棋盘游戏。但是,与您的想法相反,找到三个小组的完美棋盘游戏根本不是一个挑战。实际上,三个玩家经常为许多游戏创建理想的设置。它在两人游戏的战略深度与四人游戏的生动互动之间取得了平衡,两者之间的停机时间最少,两全其美。
### clank!地下墓穴
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###遍及年龄:文明的新故事
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###《星球大战:外边缘》
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### lloomhaven:狮子的颚
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###沙丘:帝国 - 起义
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### Wingspan
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### Anachrony:基本版本
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### Azul棋盘游戏
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###卡斯卡迪亚
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### cthulhu:死亡可能死亡
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###水上领主
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### Arnak失去废墟
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###北海的突袭者
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###辉煌
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###葡萄栽培
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挑战在于选择正确的游戏。这就是为什么我们编写了此标题列表,这些标题为三名玩家提供了出色的体验。不必担心您的第四次取消 - 夜晚仍然可以成功。或者,如果每个人都带来约会,请探索我们对最佳6玩游戏的建议。
萨曼莎·尼尔森(Samantha Nelson)和查理·泰尔(Charlie Theel)的贡献。
### clank!地下墓穴
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**年龄范围**:13+
**玩家**:2-4
**播放时间**:45-90分钟
clank!系列提供令人兴奋的地牢爬行者,在其中玩家使用他们在游戏过程中建造和扩展的一张牌牌在迷宫中浏览,并增加了一层战略深度。随着玩家冒着在袋子中增加噪音立方体的风险,增加了唤醒龙并面对愤怒的机会,这引起了激动人心的紧张元素。铮铮!墓穴通过模块化地图增强了这种体验,可确保多样性和真正的探索感。虽然该系列中的所有游戏都与三名玩家合作,但这一数字在比赛和比赛长度之间取得了完美的平衡,避免了两名玩家的头对头感觉,并延长了四个球员的持续时间。
如果您喜欢这种风格,我们还建议您查看我们最佳地牢爬行者棋盘游戏的指南。
###遍及年龄:文明的新故事
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**年龄范围**:14+
**玩家**:2-4
**播放时间**:120分钟
这个独特的文明游戏没有传统的地图,挑战玩家指导他们的文化从青铜时代到现代。它包括熟悉的元素,例如资源管理和人口满意度,并通过动态卡系统丰富,玩家从战略上竞标升级。该游戏还具有直接的军事对抗,没有地图,这是迅速的,并防止了单人竞争,这是三个球员的绝佳选择。它可以测试战术和战略决策,并保持均衡的游戏体验。
###《星球大战:外边缘》
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**年龄范围**:14+
**玩家**:1-4
**播放时间**:120-180分钟
《星球大战:外边缘》凭借其独特的新月形板和引人注目的艺术,使球员沉浸在标志性的宇宙中。玩家承担了银河违法者的角色,努力通过交易,狩猎和走私。当您获得技能并升级船时,您会在臭名昭著的过程中遇到熟悉的《星球大战》角色。三名玩家提供了互动和叙事丰富性的最佳平衡,确保了游戏的参与度,而不会过分欣赏其欢迎。
如果您对更多以星球大战为主题的游戏感兴趣,请探索我们对“最佳星球大战”棋盘游戏的建议。
### lloomhaven:狮子的颚
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**年龄范围**:14+
**玩家**:1-4
**播放时间**:30-120分钟
Gloomhaven:狮子的颚是流行的RPG-In-A-box的简化版本,提供了该系列更容易访问的条目。玩家合作浏览地理和战斗敌人,每个角色都配备了一个独特的甲板,可以定义其游戏风格。这款竞选游戏需要长期的承诺,但是与几个朋友共享时,奖励会大大提高。对于那些寻求沉浸式RPG体验的人来说,这是最佳选择。
Gloomhaven目前处于我们最佳RPG棋盘游戏列表的最前沿。
###沙丘:帝国 - 起义
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**年龄范围**:13+
**玩家**:1-6
**播放时间**:60-120分钟
在Dune 2成功之后,寻求更多的球迷可以潜入同一宇宙中的这款心爱的棋盘游戏。玩家通过从共享市场中建造一张卡片并将工人置于董事会以获取资源并组成联盟来平衡军事和政治权力。该游戏的战略深度和有意义的游戏循环非常适合三名玩家,提供了适当的竞争和适应性水平。
有关原始游戏的更多见解,请阅读我们对Dune Imperium的评论。
### Wingspan
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**年龄范围**:10+
**玩家**:1-5
**播放时间**:40-70分钟
Wingspan是一款视觉令人惊叹且具有战略意义的游戏,玩家在其中收集各种鸟类来建立自己的庇护所。该游戏拥有170多种精美的鸟类卡片和令人愉悦的组件,例如鸡蛋和资源代币,可提供热情而诱人的体验。每张鸟类卡都介绍了与您的庇护所相互作用的独特能力,从而创造了动态和有意义的游戏体验。三名球员创造了理想的平衡,促进了健康的竞争,而不会降低游戏的节奏。
有关此游戏的更多信息,请查看我们对Wingspan及其以龙为主题的衍生产品Wyrmspan的动手评论。
### Anachrony:基本版本
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**年龄范围**:14+
**玩家**:2-4
**播放时间**:每个播放器30分钟
在Anachrony中,玩家与时间竞争,为即将来临的小行星罢工做准备,旨在领导人类后的灾后。该游戏涉及通过具有独特能力的工人(包括机甲飞行员)来收集资源,并利用时间裂纹从未来借用,必须偿还以避免时间异常。 Anachrony具有多个胜利道路和不同的派系,提供了高可重播性。为了增加复杂性,请考虑时间扩展的未来不完美和断裂。
### Azul棋盘游戏
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**年龄范围**:8+
**玩家**:2-4
**播放时间**:30-45分钟
Azul是一款易于访问且吸引人的游戏,非常适合引入新玩家登机。玩家竞争通过从中央市场中起草瓷砖并将其放在董事会上,为连接瓷砖连接得分,以创造最美丽的马赛克。完成行,列或一组瓷砖可以赚取可观的奖励积分。游戏的触觉满意度和战略深度使其成为各个年龄段的玩家的最爱。
有关更多详细信息,请阅读我们对Azul的动手评论,并探索其各种版本和扩展。
###卡斯卡迪亚
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**年龄范围**:10+
**玩家**:1-4
**播放时间**:30-45分钟
卡斯卡迪亚(Cascadia)是一款舒缓的家庭棋盘游戏,玩家建立了一个太平洋西北生态系统。每个游戏都有不同的得分目标,鼓励玩家战略性地将动物令牌置于赚取积分。瓷砖代表了各种地形,创造不间断的扩展可能与实现特定动物模式一样有意义。 Pinecones的添加为起草过程增加了多种多样,使每个转弯都做出了深思熟虑的决定。
有关此游戏的更多信息,请查看我们的Cascadia棋盘游戏评论。
### cthulhu:死亡可能死亡
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**年龄范围**:14+
**玩家**:1-5
**播放时间**:90分钟
在克苏鲁(Cthulhu):死亡可能死亡,长老的众神已经到来,玩家必须武装自己来面对这些恐怖。合作游戏可与各种调查人员和威胁相比,以详细的缩影为代表。三名玩家提供各种角色原型而没有延长游戏的持续时间,尽管由于调查员的淘汰,谨慎的策略对于避免失败至关重要。
###水上领主
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**年龄范围**:12+
**玩家**:2-5
**播放时间**:1-2小时
Water -Deep上议院是对工人安置游戏的绝佳介绍,尤其是吸引熟悉被遗忘领域的D&D粉丝的吸引力。玩家扮演秘密领主的角色,招募冒险家来提供资源提高或高点的任务。在董事会上将新位置的战略安置可以提供优势和奖励。要获得更具竞争力的经验或更大的群体,请考虑Skullport扩展的空缺。
### Arnak失去废墟
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**年龄范围**:12+
**玩家**:1-4
**播放时间**:每个播放器30分钟
当玩家发现一个神秘的岛屿的秘密时,阿纳克(Arnak)失去的废墟结合了工人的位置和甲板。通过各种赚取积分的方式,战略决策至关重要,尤其是在直接竞争奖励的情况下。玩家可以专注于探索,研究,甲板改进或招募助手。该游戏的平衡设计可确保三个玩家的吸引力体验,并提供一个独奏变体。
###北海的突袭者
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**年龄范围**:12+
**玩家**:2-4
**播放时间**:60-80分钟
在北海的突袭者中,球员成为维京人,组装船员并收集了袭击定居点的资源。机组人员提供战略奖金,并可以成为最终赛场的女武神。将掠夺者转换为酋长的产品至关重要,尽管最终的恩宠仍然是秘密的,直到比赛结束为止。快速决策至关重要,因为当玩家急于做出产品时,游戏可能会突然结束。
###辉煌
0在亚马逊上看到它
**年龄范围**:10+
**玩家**:2-4
**播放时间**:30分钟
Splendor是一款适合家庭的快节奏且易于访问的游戏。玩家通过收集宝石令牌来购买开发项目并吸引贵族来建立珠宝业务。效率和战略规划是关键,因为玩家必须预测对手的举动并明智地管理资源。游戏的简单性掩盖了其战略深度,使其对所有年龄段的玩家都很愉快。
###葡萄栽培
0在亚马逊上看到它
**年龄范围**:13+
**玩家**:1-6
**播放时间**:45-90分钟
在葡萄栽培中,玩家继承了托斯卡纳葡萄园,并致力于将其转变为繁荣的业务。在几个季节中,玩家种植藤蔓,建造结构并在夏季出售葡萄,然后在冬季收获和年龄葡萄酒。开发复杂的葡萄酒品种和实现订单,为进一步的改进而赚钱。这款战略游戏提供了学习葡萄酒生产和引人入胜的游戏玩法的令人愉快的融合。