传奇RPG游戏《巫术:疯狂领主的试炼场》斩获格莱美"电子游戏及其他互动媒体最佳原声音乐奖",创造了游戏音乐创作的历史性时刻。
作曲家温妮弗雷德·菲利普斯动情领奖时向Digital Eclipse与乐迷致谢:"感谢你们相信游戏音乐并给予这份认可。你们的热情滋养着我们的创作——这对我们而言意味着一切。"
这部备受赞誉的重制版复兴了198年开创小队制RPG的先驱地牢探索游戏,其深远影响可见于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等经典系列。重制版在保留Apple II原始代码的同时呈现现代3D画面——玩家甚至能自由切换新旧界面。
菲利普斯击败了包括《星球大战:法外之徒》、《蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏-英灵殿》在内的业界强敌。获奖后的采访中,这位惊愕不已的作曲家坦言:"今年提名者展现出非凡才华——能在他们之中获得认可堪称职业巅峰。"
"游戏作曲家创造的是真正特别的东西,"菲利普斯阐述道,"我们为动态体验谱曲,玩家化身为故事的共同创作者。音乐与游戏间的共生关系成就了深刻的创作联结。"
此次获奖延续了电子游戏在主流音乐奖项中日益增长的影响力。前几届游戏音乐格莱美得主包括《刺客信条:英灵殿》与《星球大战绝地:幸存者》。开创先河的《文明IV》主题曲《Baba Yetu》早在2011年就成为首支斩获格莱美的游戏作品。