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Bloodborne wird 10: Die Fans besuchen Yharnam inmitten keiner Fortsetzung oder Aktualisierung

Autor : Connor
Apr 28,2025

Heute markiert ein bedeutender Meilenstein, da * Bloodborne * sein 10 -jähriges Bestehen feiert, und die Fans erinnern an diese Gelegenheit mit einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event. Aus dem PlayStation 4 -Meisterwerk von Software, das am 24. März 2015 veröffentlicht wurde, verfestigte er nicht nur den Ruf des japanischen Entwicklers, sondern erzielte auch einen kritischen und kommerziellen Erfolg. Trotzdem haben sich die Fans gefragt, warum Sony nicht mit einem Remaster, einer Fortsetzung oder einem Update der nächsten Generation gefolgt ist, um * blutborne * auf 60 fps zu bringen. Die Stille von Sony hat die Gaming -Community verwirrt und viele über die Gründe für diese Entscheidung spekulieren.

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Anfang dieses Jahres gab der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida einen Einblick in die Situation. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine persönliche Theorie über den Mangel an * blutbormen * Updates. Er betonte, dass dies keine Insiderinformationen war, sondern seine eigene Spekulation. Yoshida schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von Fromsoftware, mit anderen erfolgreichen Projekten zu beschäftigt sein könnte, um ein * blutborne * Update persönlich zu überwachen, und er möchte möglicherweise nicht, dass jemand anderes das Spiel berührt. Yoshida glaubt, dass das PlayStation -Team Miyazakis Wünsche respektiert, was das Fehlen offizieller Aktualisierungen erklären könnte.

Miyazaki ist in der Tat mit mehreren hochkarätigen Projekten beschäftigt, seit *Bloodborne *, einschließlich *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows zweimal sterben *, und der Blockbuster *Elden Ring *. Sein Erfolg hat zu weiteren Unternehmungen wie einem Multiplayer-Spin-off für *Elden Ring *geführt. Obwohl Miyazaki das * blutborne * ip nicht besitzt, hat er anerkannt, dass das Spiel von modernen Hardware profitieren könnte. Durch die mangelnde offizielle Aktion von Sony wandten sich die Fans jedoch für Verbesserungen an Modders zu.

Die Bemühungen der Modding -Community waren vor Herausforderungen konfrontiert. Zum Beispiel erhielt Lance McDonald, der einen 60 -fps -Mod für *Bloodborne *entwickelte, eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment, die zur Entfernung der Mod -Links führte. In ähnlicher Weise sind Lilith Walthers Projekte, einschließlich * Albtraum Kart * und A * Bloodborne * PSX Demake, auf Urheberrechtsansprüche gestoßen. In der Zwischenzeit präsentierten die Tech -Experten von Digital Foundry einen Durchbruch in der PS4 -Emulation, sodass in 60 fps auf dem PC vollständig spielbar ist, was möglicherweise die aggressive Haltung von Sony gegenüber nicht autorisierten Modifikationen veranlasst hätte.

Ohne offizielles Wort von Sony über die Zukunft von *Bloodborne *haben die Fans die Sache selbst in die Hand genommen und Ereignisse wie die "Rückkehr nach Yharnam" -Sunkleinero -Community -Drive organisiert. An diesem 10-jährigen Jubiläum werden die Teilnehmer aufgefordert, neue Charaktere zu erstellen, Genossenschaften und Invasoren zu beschwören und Nachrichten im Spiel zu hinterlassen, um ihre Beteiligung zu bezeichnen. So wie es aussieht, können solche gemeindenahen Initiativen die einzige Möglichkeit sein, wie Fans weiterhin mit der geliebten Welt von *Bloodborne *in Kontakt treten können.

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