Das mit Spannung erwartete Action -Spiel Lost Soul hat eine weitere Verzögerung ausgesetzt und hat seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 vorangetrieben. Nach fast einem Jahrzehnt Entwicklung wird das Spiel, das nächsten Monat starten soll, jetzt im Spätsommer in die Regale kommen. Entwickler Ultizero Games kündigten die Verzögerung an und betonten ihr Engagement für ein poliertes und qualitativ hochwertiges Spielerlebnis.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich die Idee des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich Lost Soul zu einem bedeutenden Titel im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO von Studio Ultizero Games in Shanghai, hat sein Leidenschaftsprojekt von einem Solo-Bestreben zu einer großen Veröffentlichung gewachsen.
In einem kürzlichen Interview mit IGN teilte Yang Bing Einblicke in den langen Weg zum Start des Spiels. Die Entwicklung der verlorenen Seele war eine bemerkenswerte Eskalation, von der Vision eines einzelnen Schöpfers bis hin zu einem mit Spannung erwarteten Titel, der sich in der Sendung von Sony enthüllt. Die Aufregung rund um das Spiel hat sich aufgebaut. Viele Fans haben Vergleiche mit den dynamischen Charakteren von Final Fantasy und dem aufregenden Kampf von Devil May Cry gezogen, ein Summen, der begann, als Bings ersten Enthüllungvideo 2016 viral wurde.
Der Protagonist des Spiels, Kesar, ist mit einer vielseitigen, formverschiebenden Waffe ausgestattet, mit der Spieler Playstyles im laufenden Fliegen wechseln können. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um im Kampf zu helfen. Abgesehen von Lost Soul stützt sich stark von ihren Inspirationen und konzentriert sich auf Luftabweichung, Präzisionszeitpunkt, Combos und Gegensätze, die alle in epischen Boss -Schlachten gipfeln.
Das Spiel spielt in einem Science-Fiction-Universum und bietet eine Mischung aus zeitgenössischer Ästhetik und führt die Spieler über mehrere Dimensionen hinweg. Während die Trailer einen Großteil der Geschichte der Fantasie überlassen, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als eine "Erlösung und Entdeckung", die eine Erzählung verspricht, die bei den Spielern mitschwingt.