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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN Primero

Autor : Isaac
May 13,2025

En Elden Ring, los arcos generalmente sirven como armas de apoyo, utilizadas para atraer la atención del enemigo, debilitar en los enemigos desde la distancia o incluso explotar los riesgos ambientales para la agricultura de la runa. Sin embargo, en Nightreign, cuando eliges jugar como la clase Ironeye, el arco se vuelve central para tu juego, distinguiéndolo de las otras ocho clases y posicionándolo como lo más cercano a un papel de apoyo en el juego. Sumérgete en el video de juego exclusivo a continuación para ver el Ironeye en acción.

Jugar

Jugando como el Ironeye, notarás su vulnerabilidad; Son una clase blanda que se beneficia enormemente de mantener una distancia segura. Si bien pueden ejercer cualquier arma, el arco es esencial para mantenerse fuera de los daños, especialmente temprano en el juego, cuando incluso unos pocos golpes pueden ser fatales. Afortunadamente, el arco inicial es robusto, ofreciendo daños sólidos y la poderosa habilidad de disparos, lo que permite ataques de largo alcance, mayor daño y daño adicional de equilibrio.

En Nightreign, la mecánica de los arcos se ha renovado significativamente. Ahora disparan más rápido, y puedes moverte más rápido mientras apuntas a enemigos bloqueados. Además, se ha eliminado la necesidad de flechas, aunque está limitado al tipo de flecha de su arco equipado. Este cambio es particularmente beneficioso durante las intensas peleas de jefes, eliminando la preocupación de quedarse sin municiones. Otras mejoras incluyen una nueva animación de tiro de un rollo, la capacidad de realizar maniobras acrobáticas como la carrera de pared y disparar a la mitad de la punta, la opción de apuntar sin ingresar a la vista en primera persona, una poderosa extensión de tres flacos para el fuerte ataque y la capacidad de ejecutar ataques de espalda o ataques con viscer en enemigos con flechas. Estas mejoras hacen que el arco sea un arma primaria formidable en Nightreign, abordando las deficiencias que se sienten en el juego Base Elden Ring.

La habilidad principal del Ironeye, la marca, es un tablero de daga rápida que atraviesa enemigos, aplicando un debuff que amplifica el daño de todas las fuentes. Con un tiempo de reutilización corto, esta habilidad se puede mantener en los jefes con un momento cuidadoso, mejorando la producción de daños de su equipo. Además, sirve como una herramienta de movilidad efectiva, lo que le permite escapar de situaciones peligrosas.

El último disparo de Ironeye es un ataque muy potente que, una vez cargado, otorga invulnerabilidad durante su animación y puede penetrar en múltiples enemigos o obstáculos, lo que lo hace ideal para limpiar grupos de enemigos.

Una de las características destacadas de Ironeye en el juego del equipo es su capacidad para revivir a los aliados de manera segura desde la distancia. En Nightreign, revivir un aliado caído implica agotar un círculo dividido sobre su personaje a través de ataques. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o gastar recursos para revivir a los compañeros de equipo, el Ironeye puede hacerlo de manera eficiente desde lejos sin usar ningún recurso. Esta capacidad puede ser crucial para el éxito de una ejecución, aunque revivir aliados que han caído varias veces puede ser un desafío debido a la producción de daños limitados del Ironeye en el rango, a menos que su último se use específicamente para la reactivación.

Aunque el Ironeye puede no coincidir con la producción de daño bruto de otras clases, su utilidad en un equipo no tiene paralelo. Desde mejorar el daño del equipo con su capacidad de marcado, aumentar el descubrimiento de elementos para el grupo, hasta sus capacidades de reactivación ultimadas y únicas de la multitud, el Ironeye es un activo invaluable para cualquier equipo en Nightreign.

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