El proyecto de mapeo GTA 6 ha entrado en una nueva fase de desarrollo después del lanzamiento del Trailer 2, con uno de sus contribuyentes principales que indica que IGN: "Realmente nos cambia todo por el resto del año".
La discordia de mapeo GTA 6 actualmente está experimentando un aumento en la actividad, ya que sus 370 miembros actuales (cerca de 400) se sumergen en la riqueza de la información proporcionada por el último trailer. Según Garza, quien administra el servidor, "es una sobrecarga de información: realmente nos cambia todo por el resto del año. Tenemos mucho contenido nuevo para trabajar y realmente estamos comenzando".
La discordia de mapeo GTA 6 se formó originalmente después de las fugas masivas de septiembre de 2022, las mismas que muchos sospechan que Rockstar se hace referencia sutilmente al comienzo del trailer 2. La misión del grupo es crear la representación más precisa del mapa GTA 6 posible. Hasta ahora, sus esfuerzos se basaron principalmente en esas fugas tempranas y el trailer 1 de diciembre de 2023.
La versión anterior del mapa GTA 6, lanzada en marzo por el líder del proyecto Dupz0r, ahora se considera anticuado debido a los extensos detalles presentados en el Trailer 2. Esta nueva ola de contenido oficial permitirá al equipo crear un mapa significativamente más refinado y detallado que antes.
Proyecto de mapeo GTA VI v0.049https: //t.co/gv4pgmkjcs pic.twitter.com/itsndpafja
- DUPZ0R (@DUPZ0R) 30 de marzo de 2025
Además de confirmar elementos y personajes de la trama, Rockstar también compartió 70 capturas de pantalla nuevas de GTA 6 junto con imágenes de varios lugares explorables dentro del estado ficticio de Leonida: la versión reinventada de Rockstar de Florida.
Los lugares confirmados de la revelación de esta semana incluyen Vice City (el icónico sustituto de Miami de la serie), la cadena de islas tropicales conocida como Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga, un destacado histórico nacional ubicado cerca del borde norte del estado.
El equipo analizará meticulosamente el trailer para identificar la ubicación exacta de cada ubicación visible. También estarán referencias cruzadas en las imágenes en el juego con homólogos del mundo real para refinar aún más la precisión del mapa GTA 6. Una vez completado, DUPZ0R publicará una versión actualizada, ofreciendo a los fanáticos lo que podría ser la vista previa más completa del juego antes de su fecha de lanzamiento de mayo de 2026.
Si Rockstar lanzó activos adicionales o imágenes de juego en el futuro, la comunidad reiniciará el proceso nuevamente. Solo una vez que se lance GTA 6 oficialmente, el mapa creado por los fanáticos se comparará con el producto final, revelando qué tan destacado fue realmente su esfuerzo de colaboración.
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Sin embargo, sigue habiendo una preocupación persistente de que la empresa matriz de Rockstar, la empresa matriz de Rockstar, pueda cerrar el proyecto por completo. En marzo, un modder que creó una recreación jugable del mapa GTA 6 dentro de GTA 5 detuvo todo el desarrollo después de recibir un aviso de derribo de Take-Two. Ese mod se construyó utilizando datos de la misma iniciativa de mapeo GTA 6.
Cuando se le preguntó el año pasado si temía una posible acción legal de Take-Two, Garza reconoció tener "alguna preocupación leve".
"Este proyecto se ha estado funcionando durante bastante tiempo sin ninguna interferencia directa con nuestra comunidad", agregó Garza. "Dicho esto, siempre tengo en cuenta la posibilidad de que se comuniquen en el futuro por cualquier motivo. No mostramos explícitamente material filtrado en nuestro mapa, por lo que no creo que tengan motivos para derribarlo específicamente. Creo que creo que reconoce que este proyecto genera emoción y anticipación para el juego, ya que todos quieren que el mundo pueda verse. cumpliría respetuosamente.
Hasta entonces, los fanáticos pueden seguir siguiendo las últimas actualizaciones y descubrimientos de GTA 6 , incluidas las teorías de los fanáticos más recientes que emergen del Trailer 2 .