Baldur's Gate 3, ahora de un año y medio, continúa cautivando a los jugadores mientras se embarcan en su segundo, tercer, séptimo o incluso décimo juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de la puerta de Baldur se encuentra en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar demasiado para las actualizaciones sobre lo que sigue para esta querida franquicia.
En la conferencia de desarrolladores de juegos esta semana, Dan Ayoub, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, habló con IGN sobre la situación. Reveló que con Larian avanzando, hay un interés significativo de varias partes en asumir la puerta de Baldur. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", explicó Ayoub. "Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso".
Ayoub no especificó si estas "cosas" serían un Baldur's Gate 4 de pleno derecho o tal vez algo más parecido al crossover visto con magia: la reunión. Sin embargo, expresó el deseo de una puerta 4 de Baldur, reconociendo que su desarrollo probablemente tomaría un tiempo considerable. "Es una posición poco envidiable", señaló. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.
Ayoub también destacó la inmensa presión para garantizar que la próxima puerta de Baldur cumpla con altas expectativas, que se extienden a otros proyectos relacionados con las mazmorras y los dragones. Mencionó un juego anunciado por Hasbro el año pasado como ejemplo. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.
Además de discutir la puerta de Baldur, Ayoub tocó otros temas durante la entrevista, incluida Magic: The Gathering, la asociación de Hasbro con Saber Interactive y la estrategia general de juego de la compañía. Una entrevista completa con Ayoub se lanzará la próxima semana, así que esté atento a más información.

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