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Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Auteur : Joseph
May 15,2025

Baldur's Gate 3, maintenant âgé d'un an et demi, continue de captiver les joueurs alors qu'ils se lancent dans leur deuxième, troisième, septième ou même dixième jeu. Cependant, avec le développeur Larian Studios s'éloignant de la série, l'avenir de Baldur's Gate est entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour des mises à jour sur la prochaine étape pour cette franchise bien-aimée.

Lors de la conférence des développeurs de jeux cette semaine, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques de Hasbro, a parlé avec IGN de ​​la situation. Il a révélé qu'avec Larian, il y a un intérêt significatif de la part de diverses parties à affronter la porte de Baldur. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela", a expliqué Ayoub. "Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour parler de cela."

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Ayoub n'a pas précisé si ce "truc" serait un Baldur's Gate 4 à part entière ou peut-être quelque chose de plus proche du croisement vu avec la magie: le rassemblement. Cependant, il a exprimé le désir d'une porte 4 de Baldur, reconnaissant que son développement prendrait probablement un temps considérable. "C'est un peu une position peu enviable", a-t-il noté. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.

Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour s'assurer que la prochaine porte de Baldur répond aux attentes élevées, qui s'étend à d'autres projets liés aux donjons et aux dragons. Il a mentionné un jeu annoncé par Hasbro l'année dernière comme exemple. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

En plus de discuter de Baldur's Gate, Ayoub a abordé d'autres sujets lors de l'interview, notamment Magic: The Gathering, le partenariat de Hasbro avec Saber Interactive et la stratégie de jeu globale de l'entreprise. Une interview complète avec Ayoub devrait sortir la semaine prochaine, alors gardez un œil sur plus d'informations.

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