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STALKER 2 supera el millón de ventas y los desarrolladores expresan su gratitud

Autor : Lucas
Dec 31,2024

Las ventas de "STALKER 2" superaron el millón en dos días y el equipo de desarrollo está agradecido.

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulGSC Game World, el equipo de desarrollo de "STALKER 2", expresó su gratitud al juego por vender 1 millón de copias en las plataformas Steam y Xbox en dos días, y anunció que pronto se lanzará un parche para mejorar aún más. mejorar el juego. ¡Siga leyendo para obtener más información sobre sus sólidas ventas iniciales y su primer parche próximo!

Ventas impresionantes: superaron el millón en sólo dos días

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulLa zona de exclusión de Chernobyl nunca ha estado tan animada en STALKER 2. ¡El equipo de desarrollo GSC Game World se enorgullece de anunciar que el juego ha vendido más de 1 millón de copias en Steam y plataformas de redes sociales en dos días!

Este juego, lanzado el 20 de noviembre de 2024, lleva a los jugadores al centro de la zona de exclusión de Chernobyl, donde deben luchar y sobrevivir contra NPC hostiles y criaturas mutadas. Este millón de copias vendidas incluye las ventas totales de las plataformas Steam y Xbox Series X|S. Sin embargo, a medida que más jugadores se suscriben a Xbox Game Pass, el número de personas que participan en "The Hunt" sigue creciendo.

Aunque el equipo de desarrollo no reveló la cantidad de jugadores de Game Pass para "STALKER 2", la cantidad real de jugadores debería ser mayor que las ventas reportadas. Con este sorprendente logro, el equipo de desarrollo expresa su gratitud a los jugadores de STALKER 2. "Este es sólo el comienzo de nuestra inolvidable aventura", dijo el equipo de desarrollo. "Con una gratitud tan profunda como la de la red X Lab, decimos: ¡Gracias, acosadores!"

Comentarios de los jugadores: ayuda a corregir errores del juego

A pesar de las fuertes ventas iniciales de STALKER 2, el juego no está exento de errores y otros problemas. El 21 de noviembre, el equipo de desarrollo pidió a los jugadores que ayudaran a mejorar el juego, diciendo: "Estamos mejorando constantemente el juego con revisiones y parches, pero para encontrar y corregir 'anomalías', necesitamos su ayuda STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful".

El equipo de desarrollo ha creado un sitio web para los jugadores que encuentran errores o quieren compartir comentarios. "Si encuentra un comportamiento extraño, errores, fallas o no está seguro de si el juego funciona como se esperaba, visite el sitio web especial que hemos preparado, envíe una solicitud de soporte técnico y comparta todos los detalles de su caso".

En este caso, los jugadores pueden visitar su página de ayuda de soporte técnico para informar un problema específico, compartir algunos comentarios o incluso solicitar nuevas funciones. Mientras tanto, los jugadores también pueden visitar la página de inicio del Centro de soporte técnico del juego para ver las preguntas frecuentes y algunas guías de solución de problemas.

El equipo de desarrollo también recomienda a los jugadores que eviten informar errores en la página de Steam de STALKER 2. "Utilice este sitio como recurso de referencia para problemas técnicos. Si crea un tema en los foros de Steam, es menos probable que lo revisen".

Primer parche del juego: lanzado esta semana

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulDespués de recopilar suficientes comentarios de los jugadores, el equipo de desarrollo anunció el próximo primer parche de "STALKER 2" en la página de Steam el 24 de noviembre. "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl recibirá su primer parche la próxima semana, tanto para PC como para Xbox", compartieron.

Según su publicación en Steam, el parche soluciona problemas como fallas, bloqueo del progreso de la misión principal y más. La actualización también incluirá mejoras en el juego y ajustes de equilibrio para mejorar la experiencia general del jugador, incluidas correcciones en los precios de las armas. También señalan que los joysticks analógicos y el sistema A-Life se abordarán en futuras actualizaciones.

El post finaliza con un sincero agradecimiento a los jugadores. "Nos gustaría asegurarle que estamos haciendo todo lo posible para mejorar continuamente su experiencia en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl", insiste el equipo de desarrollo. "Agradecemos sus comentarios y sugerencias de mejora".

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