《STALKER 2》兩天銷量破百萬,開發團隊心懷感激!
《STALKER 2》的開發團隊GSC Game World對遊戲在Steam和Xbox平台兩天內售出100萬份表示感謝,並宣布即將發布一個補丁來進一步改進遊戲。繼續閱讀,了解更多關於其強勁的初始銷量和首個即將推出的補丁信息!
令人印象深刻的銷量:短短兩天突破百萬
在《STALKER 2》中,切爾諾貝利隔離區從未如此熱鬧。開發團隊GSC Game World自豪地宣布,遊戲在Steam和社交媒體平台上兩天內銷量突破100萬份!
這款於2024年11月20日發布的遊戲,將玩家帶入了切爾諾貝利隔離區的中心,玩家必須與敵對NPC和變異生物戰鬥並生存。這100萬份的銷量包含了Steam和Xbox Series X|S平台的總銷量。然而,隨著更多玩家訂閱了Xbox Game Pass,參與“狩獵”的人數還在不斷增加。
雖然開發團隊沒有透露《STALKER 2》的Game Pass玩家數量,但實際玩家數量應該高於報告的銷量。憑借這一驚人的成就,開發團隊對《STALKER 2》的玩家表達了謝意。“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊表示。“懷著如同X實驗室網絡般深沉的感激之情,我們要說:感謝你們,追獵者們!”
玩家反饋:協助修複遊戲BUG
盡管《STALKER 2》的初始銷量強勁,但遊戲並非沒有bug和其他問題。11月21日,開發團隊請求玩家幫助改進遊戲,稱“我們正在不斷使用熱修複和補丁改進遊戲,但為了找到並修複‘異常’,我們需要你們的幫助。”
開發團隊創建了一個網站,供遇到bug或想分享反饋的玩家使用。“如果您遇到奇怪的行為、bug、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期工作,請訪問我們準備的特殊網站,提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”
在這種情況下,玩家可以訪問其技術支持幫助網頁來報告特定問題、分享一些反饋,甚至請求新功能。同時,玩家也可以訪問遊戲的技術支持中心主頁,查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發團隊還建議玩家避免在《STALKER 2》的Steam頁麵上報告bug。“請將本網站作為您解決技術問題的首選資源。如果您在Steam論壇上創建主題,則不太可能得到審核。”
首個遊戲補丁:本周發布
在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了《STALKER 2》即將推出的首個補丁。“《S.T.A.L.K.E.R. 2:切爾諾貝利之心》將在未來一周內發布首個補丁——PC和Xbox平台均適用,”他們分享道。
根據他們在Steam上的帖子,該補丁解決了諸如崩潰、主線任務進度阻塞等問題。此次更新還將改進遊戲性並進行平衡調整,以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。
該帖子以對玩家的衷心感謝結束。“我們想再次向你們保證,我們將盡一切努力不斷改進你們的《S.T.A.L.K.E.R. 2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝你們的反饋和改進建議。”