Hunting de jeu basé sur un zorzal fixe
Un jeu de chasse passionnant et immersif était centré sur le ciblage des griffes dans les airs, offrant aux joueurs une expérience réaliste et engageante.
Pour jouer, vous êtes équipé d'un pistolet puissant qui tire deux coups de feu superposés, qui peuvent être rechargés à tout moment. Cette fonctionnalité remplace efficacement le fusil de chasse traditionnel et introduit une approche plus dynamique du gameplay. À partir du quatrième niveau, les joueurs ont accès à un répéteur, ce qui leur permet de réduire un nombre croissant de griffes par série. Le nombre d'oiseaux qui apparaît par tour augmentera à mesure que vous progressez à travers les niveaux.
Le système de notation est conçu pour maintenir les joueurs engagés et mis au défi. Votre score augmente en fonction du nombre d'oiseaux que vous ciblez avec succès en une seule série. Initialement, la séquence de mise à mort maximale se déroule à quatre griffes. Cependant, à mesure que vous avancez dans le jeu, cette limite de séquence se développe, permettant des chaînes plus longues de succès réussis. Après chaque série, l'écran réinitialise, éliminant tous les oiseaux tombés pour se préparer à la prochaine vague.
Selon le niveau que vous jouez actuellement, vous pouvez avoir la possibilité de réduire votre nombre d'échecs en atteignant des seuils d'oiseaux spécifiques. Ce mécanicien ajoute une couche stratégique au gameplay, encourageant la précision et la cohérence.
La mécanique spéciale entre également en jeu avec certains types de griffes. Par exemple, les griffes volant vers le haut ou vers le bas dans un mouvement complètement vertical récompensent le joueur avec 5 points bonus après avoir été touché. De plus, certaines griffes effectuent des manœuvres aériennes uniques à mi-vol, ce qui les rend plus difficiles à frapper. La prise de vue avec succès de ces cibles délicates entraîne des récompenses de points plus élevées, ajoutant un élément de compétence et de chance au mélange.
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