Chaque compétence doit être maîtrisée à la perfection. Courir, sauter, ramper - chaque mouvement doit être impeccable. Je dois tester chaque échantillon disponible, en les poussant à travers chaque défi et obstacle possible que je peux concevoir. Il n'y a pas de place pour l'erreur. Je ne lui échouerai plus.
Quoi de neuf dans la version 3.53
Dernière mise à jour le 9 septembre 2024
- Mis à jour vers libgdx 1.12.1
- Mis à jour vers le SDK 34
- Nouvelle fonctionnalité: Robot Kill
- Amélioration de la réactivité du saut
- Indicateur fantôme ajouté à la barre d'endurance
- Correction du problème avec des pointes engendrant de façon inattendue
- Le menu principal change désormais dynamiquement en fonction des progrès de l'histoire
- UI améliorée pour modifier les obstacles rotatifs
- Le synchronisation des obstacles dans les niveaux est désormais cohérent avec l'affichage de l'éditeur
- Nouvelle option pour faire taire les obstacles