Nintendo refuse d'utiliser l'IA générative dans ses jeux
Alors que l'industrie du jeu explore le potentiel de l'IA générative, Nintendo reste prudent en raison de préoccupations concernant la propriété intellectuelle et de la préférence de l'entreprise pour son approche unique du développement de jeux.
Le président de Nintendo déclare qu'il n'intégrera pas l'IA dans les jeux Nintendo
Préoccupations concernant la propriété intellectuelle et la violation du droit d'auteur
Image © Nintendo Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a révélé que la société n'avait actuellement pas l'intention d'intégrer l'IA générative dans ses jeux, principalement en raison de préoccupations concernant les droits de propriété intellectuelle. L'annonce a eu lieu lors d'une récente séance de questions-réponses avec des investisseurs, au cours de laquelle Furukawa a discuté de la relation entre l'IA et le développement de jeux.
Furukawa a reconnu que l'IA a toujours joué un rôle important dans le développement de jeux, notamment dans le contrôle du comportement des personnages non-joueurs (PNJ). Aujourd’hui, le terme « IA » est davantage associé à l’IA générative, qui apprend à travers des modèles.