2025 est une année charnière pour DC, avec le cinéma Superman de James Gunn pour lancer le nouveau DCU en salles, aux côtés d'une solide gamme de films et d'émissions de télévision de DC Studios, et l' univers absolu ayant des impacts significatifs dans la publication comique de DC. Au milieu de toute cette excitation, une question urgente se profile grande: que se passe-t-il avec Wonder Woman? Créée par William Moulton Marston et HG Peter, Wonder Woman n'est pas seulement l'un des super-héros les plus reconnus, mais aussi une pierre angulaire de l'univers DC. Pourtant, sa présence dans les médias DC récents a été étonnamment rare.
En dehors des bandes dessinées, Diana de Themyscira a été confrontée à de nombreux défis ces dernières années. La franchise de films en direct a trébuché après la réception mixte de Wonder Woman 1984 . Elle est notamment absente de la liste actuelle de DCU, avec Gunn et son équipe choisissant de se concentrer à la place sur un spectacle sur le thème de l'Amazonien. De plus, Wonder Woman n'a jamais eu sa propre série d'animation dédiée, et son premier jeu vidéo solo, annoncé en 2021, a été annulé . Compte tenu de ces revers, il est crucial d'explorer comment Warner Bros. et DC mal génèrent l'un de leurs super-héros féminins les plus emblématiques. Plongeons les façons dont ils laissent tomber le ballon avec Wonder Woman.
À la fin des années 2010, au milieu de la rivalité féroce entre l'univers cinématographique Marvel et le DCEU, le premier film de Wonder Woman est devenu un succès majeur pour ce dernier. Sorti en 2017, le film a recueilli des critiques largement positives et a rapporté plus de 800 millions de dollars dans le monde. Après les réceptions polarisantes de Batman v Superman et Suicide Squad , la représentation de Patty Jenkins de Diana a profondément résonné avec le public. Bien que le film ne soit pas sans défauts, en particulier dans ses troisième problèmes d'acte et la performance de Gal Gadot, qui se concentrait davantage sur son équilibre et son action que sur la profondeur des personnages, il a toujours jeté une base solide pour une franchise potentiellement lucrative.
Cependant, la suite, Wonder Woman 1984 , publiée en 2020, n'a pas réussi à respecter le succès de son prédécesseur. Le film a divisé les critiques et n'a pas réussi à récupérer son budget en raison de sa sortie simultanée sur HBO Max et dans les salles pendant le pic de la pandémie Covid-19. Au-delà de la stratégie de libération, la suite a souffert d'un récit mal structuré, d'incohérences tonales et de scènes éthiquement douteuses, comme Diana ayant des relations sexuelles avec Steve Trevor de Chris Pine pendant qu'il habitait le corps d'un autre homme. Ces problèmes ont contribué à une suite qui était au mieux médiocre et n'a pas réussi à capitaliser sur les forces du premier film.
Malgré les défauts de la suite, Wonder Woman méritait plus que la touche. Le troisième film prévu a été supprimé par le développement, ne laissant aucun plan immédiat pour une autre fonctionnalité Wonder Woman. Ceci est particulièrement décevant lorsque des personnages comme Batman et Spider-Man reçoivent des redémarrages et des relancements fréquents. L'absence d'autres médias de franchise, tels que des émissions de télévision ou des jeux, pour compenser les lacunes du film ne fait qu'ajouter à la frustration.
Avec le nouveau DCU pour introduire une nouvelle vague d'adaptations, on pourrait s'attendre à ce que Wonder Woman soit une priorité. Pourtant, la composition du chapitre: Gods and Monsters n'a pas un projet Wonder Woman dédié. Au lieu de cela, le chef de DC Studios, James Gunn et le partenaire de production, Peter Safran, ont choisi de se concentrer sur des propriétés moins connues comme les commandos de créature, Swamp Thing, Booster Gold et l'autorité. Bien qu'il n'y ait rien de mal à explorer les IP obscurs (comme on le voit avec le succès de Gunn avec Guardians of the Galaxy), il est déroutant que ces projets soient prioritaires aux côtés de nouvelles itérations de Superman, Batman et Green Lantern, tandis que Wonder Woman est laissé de côté.

Voir 39 images 


Le DCU a plutôt annoncé que Paradise Lost , une série centrée sur les Amazones de The Themyscira set avant la naissance de Wonder Woman. Tout en explorant l'histoire des Amazones et enrichissant les mythes de Wonder Woman est louable, créant un spectacle au sein de la franchise Wonder Woman sans présenter Wonder Woman elle-même évoque l'approche Sony Marvel Universe . Cela soulève des questions sur les raisons pour lesquelles DC Studios ne considère pas Diana comme l'attraction principale par rapport à sa construction mondiale associée. Pourquoi est-il si urgent de lancer une autre franchise Batman potentiellement en fonctions simultanément, mais pas d'inclure Wonder Woman dans le nouvel Univers DC?
Ce traitement du troisième membre de Trinity de DC fait écho à un problème de longue date. Alors que l'univers animé DC a présenté en bonne place Wonder Woman dans Justice League et Justice League Unlimited , elle n'a jamais reçu sa propre série animée solo comme Batman et Superman. Plus d'un siècle depuis ses débuts, elle n'a joué dans seulement deux films d'animation directe-vidéo: Wonder Woman (2009) et Wonder Woman: Bloodlines (2019). Compte tenu de la poussée de la popularité des médias de super-héros, il est déroutant pourquoi un projet Wonder Woman reste insaisissable.
L'annulation récente du jeu Wonder Woman développé par Monolith Productions ajoute une autre couche de frustration. Bien qu'il ne soit pas clair si la mauvaise performance des autres jeux DC comme Suicide Squad: Kill the Justice League et Multiversus a contribué à sa disparition, le fait que le premier jeu solo de Diana a été mis au rebut après des années de développement ressemble à une touche cruelle du destin. Avec la résurgence des jeux d'action des personnages , cela semble être le moment idéal pour un jeu Wonder Woman qui pourrait rivaliser avec des titres comme God of War ou Ninja Gaiden . Si Kratos est trop occupé, Wonder Woman pourrait sûrement intervenir pour combattre les monstres mythologiques grecs.
Alors que Diana a été jouable dans des jeux comme Injustice , Mortal Kombat vs DC Universe et divers titres LEGO DC, l'absence d'un jeu d'action AAA mettant en vedette est inexcusable. C'est une occasion manquée, surtout compte tenu du succès de la série Batman Arkham de Rocksteady. Le fait que la première apparition de Wonder Woman dans le chronomètre d'Arkham dans Suicide Squad: Kill the Justice League a fait en sorte qu'elle soit tuée en tant que personnage non jouable ne fait qu'ajouter une insulte à la blessure, d'autant plus que les membres masculins de la Justice League ont survécu en tant que clones maléfiques.
La combinaison d'une franchise de film chancelante, du manque de séries d'animation dédiées et d'une mauvaise représentation de jeux vidéo met en évidence un mépris troublant de Warner Bros. et DC pour l'un de leurs personnages les plus culturellement significatifs. S'ils sous-évaluent une telle figure charnière de leur liste, cela met en doute leur respect pour l'univers DC plus large. Espérons que le redémarrage de Gunn de Gunn signalera une nouvelle ère pour les adaptations DC, se distancier du DCEU en difficulté. Alors que Warner Bros. va de l'avant avec leur franchise remaniée, ils ne doivent pas ignorer l'immense valeur que Diana Prince apporte à leur marque. Après près d'un siècle, elle et ses fans ont attendu assez longtemps.