2025 é um ano crucial para a DC, com o filme de James Gunn em Super -Homem definido para iniciar o novo DCU nos cinemas, ao lado de uma linha robusta de filmes e programas de televisão dos estúdios da DC, e o universo absoluto causando impactos significativos na publicação cômica da DC. Em meio a toda essa emoção, uma pergunta premente paira grande: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criado por William Moulton Marston e HG Peter, a Mulher Maravilha não é apenas um dos super -heróis mais reconhecidos, mas também uma pedra angular do universo DC. No entanto, sua presença na recente mídia de DC tem sido surpreendentemente escassa.
Fora dos quadrinhos, Diana, da Themyscira, enfrentou vários desafios nos últimos anos. A franquia de filmes de ação ao vivo tropeçou após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984 . Ela está notavelmente ausente da atual lista de DCU, com Gunn e sua equipe optando por se concentrar em um show com temas da Amazônia. Além disso, a Mulher Maravilha nunca teve sua própria série de animação dedicada, e seu primeiro videogame solo, anunciado em 2021, foi cancelado . Dadas esses contratempos, é crucial explorar como a Warner Bros. e a DC estão manipulando uma de suas super -heróis femininas mais icônicas. Vamos nos aprofundar na maneira como eles estão largando a bola com a Mulher Maravilha.
No final de 2010, em meio à rivalidade feroz entre o universo cinematográfico da Marvel e o DCEU, o primeiro filme da Mulher Maravilha emergiu como um grande sucesso para o último. Lançado em 2017, o filme recebeu críticas amplamente positivas e arrecadou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Após as recepções polarizadoras de Batman v Superman e Esquadrão Suicida , o retrato de Diana, de Patty Jenkins, ressoou profundamente com o público. Enquanto o filme não estava isento de falhas, principalmente em seus problemas do terceiro ato , e no desempenho de Gal Gadot, que se concentravam mais em seu equilíbrio e ação do que na profundidade do personagem, ele ainda estabeleceu uma base forte para uma franquia potencialmente lucrativa.
No entanto, a sequência, Wonder Woman 1984 , lançada em 2020, não conseguiu cumprir o sucesso de seu antecessor. O filme dividiu os críticos e não conseguiu recuperar seu orçamento devido à sua liberação simultânea na HBO Max e nos cinemas durante o pico da pandemia Covid-19. Além da estratégia de liberação, a sequência sofria de uma narrativa mal estruturada, inconsistências tonais e cenas eticamente questionáveis, como Diana fazendo sexo com Steve Trevor, de Chris Pine, enquanto ele habitava o corpo de outro homem. Essas questões contribuíram para uma sequência que, na melhor das hipóteses, foi medíocre e não capitalizou os pontos fortes do primeiro filme.
Apesar das falhas da sequência, a Mulher Maravilha merecia mais do que ficar de fora. O terceiro filme planejado foi eliminado de desenvolvimento, não deixando planos imediatos para outro recurso da Mulher Maravilha. Isso é particularmente decepcionante quando personagens como Batman e Homem-Aranha recebem reinicializações e relançamento frequentes. A falta de outra mídia de franquia, como programas de TV ou jogos, para compensar as deficiências do filme, apenas aumenta a frustração.
Com o novo DCU definido para introduzir uma nova onda de adaptações, pode -se esperar que a Mulher Maravilha seja uma prioridade. No entanto, o capítulo um: a programação de deuses e monstros carece de um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, o chefe da DC Studios, James Gunn, e o parceiro de produção Peter Safran, optaram por se concentrar em propriedades menos conhecidas, como comandos de criatura, coisa do pântano, booster Gold e The Authority. Embora não haja nada de errado em explorar os IPs obscuros (como visto com o sucesso de Gunn com Guardiões da Galáxia), é intrigante que esses projetos sejam priorizados ao lado de novas iterações de Superman, Batman e Lanterna Verde, enquanto a Mulher Maravilha é deixada de fora.

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Em vez disso, o DCU anunciou Paradise Lost , uma série centrada nas Amazonas de Themyscira, antes do nascimento da Mulher Maravilha. Enquanto explora a história das Amazonas e o Mythos da Mulher Maravilha é louvável, criando um show dentro da franquia da Mulher Maravilha sem apresentar a Mulher Maravilha que ela mesma evoca a abordagem do universo Sony Marvel . Isso levanta questões sobre por que a DC Studios não vê Diana como a principal atração em comparação com sua construção mundial associada. Por que é tão urgente lançar outra franquia do Batman potencialmente funcionando simultaneamente, mas não incluir a Mulher Maravilha no novo universo da DC?
Este tratamento do terceiro membro da Trinity da DC ecoa uma questão de longa data. Enquanto o universo animado da DC apresentava destaque na Wonder Woman na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited , ela nunca recebeu sua própria série de animação solo como Batman e Superman. Durante quase um século desde sua estréia, ela estrelou apenas dois filmes de animação direta ao vídeo: Wonder Woman (2009) e Wonder Woman: Bloodlines (2019). Dada a onda de popularidade da mídia de super -heróis, é desconcertante por que um projeto da Mulher Maravilha permanece ilusória.
O recente cancelamento do jogo da Mulher Maravilha desenvolvido pela Monolith Productions acrescenta outra camada de frustração. Embora não esteja claro se o fraco desempenho de outros jogos de DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus contribuiu para sua morte, o fato de que o primeiro jogo solo de Diana foi descartado após anos de desenvolvimento parece uma reviravolta cruel do destino. Com o ressurgimento dos jogos de ação de personagens , parece o momento ideal para um jogo da Mulher Maravilha que poderia rivalizar com títulos como God of War ou Ninja Gaiden . Se Kratos estiver muito ocupado, certamente a Mulher Maravilha poderá entrar para lutar contra monstros mitológicos gregos.
Enquanto Diana tem sido jogável em jogos como Injustice , Mortal Kombat vs. DC Universe e vários títulos da LEGO DC, a ausência de um jogo de ação AAA apresentando -a é indesculpável. É uma oportunidade perdida, especialmente considerando o sucesso da série Batman Arkham de Rocksteady. O fato de que a primeira aparição da Mulher Maravilha na linha do tempo de Arkham na esquadrão suicida: Kill the Justice League resultou em que ela foi morta como um personagem não jogável apenas acrescenta insulto à lesão, especialmente porque os membros do sexo masculino da Liga da Justiça sobreviveram como clones maus.
A combinação de uma franquia de filmes vacilantes, a falta de séries de animação dedicadas e a má representação de videogame destaca um desrespeito preocupante da Warner Bros. e DC para um de seus personagens mais culturalmente significativos. Se eles subestimam uma figura tão crucial em sua lista, isso lança dúvidas sobre o respeito pelo universo DC mais amplo. Felizmente, a reinicialização do Super -Homem de Gunn sinalizará uma nova era para adaptações de DC, distanciando -se do DCEU problemático. À medida que a Warner Bros. avança com sua franquia renovada, eles não devem ignorar o imenso valor que Diana Prince traz para sua marca. Depois de quase um século, ela e seus fãs esperaram o suficiente.