Les jeux supermassifs, connus pour leurs titres d'horreur comme jusqu'à Dawn, The Quarry et The Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement d'un jeu de coureur de lame auparavant inopiné. Selon Insider Gaming, le jeu, intitulé Blade Runner: Time To Live, a été envisagé comme un "aventure d'action axé sur le personnage". Cependant, So-Lange fait face à la trahison et à l'abandon dans un cadre difficile, avec un gameplay mettant en vedette des éléments de furtivité, de combat, d'exploration, d'investigation et d'interactions de caractère profond.
Insider Gaming a révélé que Blade Runner: Time To Live était soutenu par un budget de développement d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars alloués spécifiquement pour la capture externe des performances et les talents d'acteur. Le jeu devait offrir une expérience solo de 10 à 12 heures, avec une pré-production à partir de septembre 2024 et une sortie prévue en septembre 2027 sur PC et les consoles actuelles et de nouvelle génération. Malheureusement, le projet a été annulé à la fin de l'année dernière en raison de complications avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de la franchise Blade Runner.
Dans d'autres nouvelles de jeu Blade Runner, Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023 qu'ils développaient leur premier jeu interne, Blade Runner 2033: Labyrinth, marquant le premier jeu de coureur de lame en 25 ans. Cependant, il n'y a eu aucune autre mise à jour sur ce projet.
Au milieu de ces développements, Supermassive Games a été occupé avec d'autres projets, notamment le prochain épisode de la série Dark Pictures, la directive 8020 et Little Nightmares 3. Le studio a été confronté à des licenciements l'année dernière, avec environ 90 employés touchés selon Jason Schreier de Bloomberg, alors qu'ils entraient dans une "période de consultation".
Sur une note plus légère, les fans du travail de Supermassive peuvent s'attendre à la sortie théâtrale du film Will Dawn ce week-end. Pour en savoir plus sur cette adaptation dirigée par David F. Sanberg, vous pouvez lire notre critique ici.