Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyのようなホラータイトルで知られるSupermassive Gamesは、以前に予告されていないBlade Runnerゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time to Liveというタイトルのゲームは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画のような、アクションアドベンチャー」として想定されていました。それは、秘密のレプリカネットワークのリーダーを引退することを担当するヴィンテージネクサス6モデルであるSO-LangeというヴィンテージNexus-6モデルに集中していたでしょう。しかし、SO-Langeは、ステルス、戦闘、探査、調査、深いキャラクターの相互作用の要素を特徴とするゲームプレイで、挑戦的な環境で裏切りと放棄に直面しています。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time To Liveが約4500万ドルの開発予算に支えられており、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に特化して割り当てられていることを明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供するように設定されており、2024年9月にプリプロダクションを開始し、2027年9月にPCおよび現在および次世代のコンソールでリリースされました。残念ながら、このプロジェクトは、ブレードランナーフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために昨年末にキャンセルされました。
他のBlade Runner Gaming Newsで、Annapurna Interactiveは2023年の夏に、最初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthを開発し、25年ぶりのブレードランナーゲームをマークしていると発表しました。ただし、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありません。
これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの次の記事、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3を含む他のプロジェクトで忙しくなりました。昨年、スタジオはレイオフに直面しました。
軽いノートでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの劇場公開を楽しみにしています。 David F. Sanbergが監督したこの適応の詳細については、こちらをご覧ください。