ベセスダがフランチャイズを取得し、ウォルトン・ゴギンズがTVドラマ版で印象的なグールとして変貌を遂げる以前、Falloutは鳥瞰視点のアイソメトリック式アクションRPGとして始まった。Survive the Fallは、私がゲームの序盤数時間をプレイした体験から明らかなように、この古典的な廃墟探索のスタイルから明確な影響を受けている。この過酷なサバイバル物語は、Falloutの基本メカニック――特に洗練されたキャンプ構築システムを通じて――を発展させるとともに、チームを基盤とした戦闘や物資収集に