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堀田スタジオのオープンワールドRPG『Neverness to Everness』を発表

著者 : Jack
Dec 11,2024

開発者の Hotta Studio は、SF、ファンタジー、オープンワールド RPG タワー オブ ファンタジーでホームランを打った後、最新プロジェクトであるオープンワールド RPG Neverness to Everness を発表しました。超自然的な都市のストーリーと広大なライフスタイル コンテンツを融合させれば、ローンチ時には誰もが楽しめる何かが必ず見つかるはずです。
この奇妙で素晴らしい世界へようこそ
広大な大都市ヘテローに足を踏み入れると、あなたは次のように思うかもしれません。何かがおかしいと感じる。おそらくそれは木々かもしれないし、おそらくそれは人々かもしれない、あるいはもしかしたらテレビの頭と一緒に通り過ぎたカワウソかもしれない。真夜中、落書きだらけのスケートボードの一団が暴れ出すと、暗闇でも事態はさらに奇妙になります。

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要するに、何か異常なことが起こっており、それをどうするかはあなた次第です。あなたの友人がそれを解決します。なぜ?あなたはエスパー能力という並外れた力を持っているので、自由に探索し、街を悩ませている数多くの不可解な異常に立ち向かうことができます。参加して危機を解決すれば、新しい都市の日常生活に溶け込めるかもしれません。
単なる冒険ではありません
これらのゲームでは標準的な戦闘や探索が楽しいのと同じくらい楽しいですが、個人的にはライフスタイルがあることに感謝しています。 Neverness to Everness には驚くほど多くのこれが組み込まれており、さまざまな活動を通じて都市環境の中で自分自身を真に確立できるようになります。


ちょうど通り過ぎたスポーツカーの外観は好きですか?独自のものを 1 つまたは複数購入し、カスタマイズすることもできます。自分だけのユニークなスタイルで作って、夜に駆け抜けて興奮を味わいましょう。家にこだわる人は、仮想不動産市場に参加して自分の家を購入しましょう。次に、独自のバージョンの Extreme Makeover Heathereau Edition に着手し、お好みに合わせてデザインします。街には探索すべきものがさらにたくさんあります。外に出るだけで十分です。
これらの多くのオープンワールド ゲームと同様に、残念なことに、常にオンラインに接続する必要があります。少しイライラしますが、残念な時代の現実です。


視覚的な饗宴
詳細なデザインを好む人のために、仕様を次に示します。 Neverness to Everness は Unreal Engine 5 を利用し、現実的な都市環境に Nanite Virtualized Geometry システムを採用しています。 街のお店を探索してみましょう。それぞれに豊かなディテールが詰まっています。 これを NVIDIA DLSS レンダリングおよびレイ トレーシングと組み合わせて、素晴らしい視覚体験を実現します。

堀田スタジオは、ヘゾーの暗く広大な街並みの照明も細心の注意を払って作り上げました。外に出ると、神秘的な雰囲気を作り出すように設計された不気味な照明によって中断された高層ビルのスカイラインが見えます。現在進行中の出来事と奇妙で恐るべき危険を考えると、その雰囲気は信じられないほど適切だと感じます。 

これらすべてが楽しくて、プレイするのが待ちきれない場合は、残念ながら、Neverness として興奮を和らげる必要があります。 『to Everness』はすぐにはリリースされず、リリース日もまだありません。ただし、わかっていることは、これは無料であり、待っている間に公式 Web サイトにアクセスして事前注文できるということです。

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