Welcome to jzi.cc ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> アプリ > ツール > My Device ID by AppsFlyer
My Device ID by AppsFlyer

My Device ID by AppsFlyer

  • カテゴリーツール
  • バージョン1.23.2
  • サイズ11.50M
  • 開発者AppsFlyer
  • アップデートMar 14,2025
レート:4.3
ダウンロード
  • アプリケーションの説明

MyDeviceid by AppsFlyer:アプリ開発テストの合理化

AppsFlyerのMyDeviceidは、IPアドレス、Google広告ID(GAID)、Open Advertising Identifier(OAID)などの重要なデバイスの詳細を識別および共有するプロセスを簡素化しようとするアプリ開発者にとって不可欠なツールです。このユーザーフレンドリーなアプリケーションにより、開発者はテストデバイスを簡単に登録し、アプリ内のSDK統合を直接テストすることができます。あなたの経験レベルに関係なく、MyDeviceidはテストを簡素化し、ベテランの専門家と新人の両方にとって有益であることが証明されています。モバイルの帰属とマーケティング分析のためにAppsflyerに依存している数千のアプリマーケティング担当者に参加してください。詳細については、www.appsflyer.comをご覧ください!

appsflyerによるmydeviceidの重要な機能:

  • デバイスの詳細への簡単なアクセス: IPアドレス、GAID、OAIDなどの重要なデバイス情報をすばやくアクセスして共有します - テストとデバッグに非常に貴重です。
  • 直接テストデバイスの登録:テストデバイスを直接登録し、アプリ内のSDK統合を便利にテストすることにより、ワークフローを合理化します。
  • 信頼できるパートナー:世界中のアプリマーケティング担当者が信頼している世界をリードするモバイルアトリビューションおよびマーケティング分析プラットフォームであるAppsflyerの専門知識を活用しています。

最適な使用法のヒント:

  • ** AppSflyerリソースを利用します。
  • 情報の維持: MyDeviceidとAppSflyerの最新の更新と機能に遅れずについていくため、アプリ開発を強化するための新しいツールと改善を活用してください。
  • コミュニティとの関わり:フォーラムやコミュニティを通じて他の開発者とつながり、ヒント、ベストプラクティスを共有し、貴重なサポートを獲得します。

結論は:

AppsFlyerのMyDeviceidは、デバイスの詳細への便利なアクセス、合理化されたテストデバイス登録、信頼できるプラットフォームの支援など、アプリ開発者に魅力的な機能を提供します。これらのヒントに従い、開発者コミュニティに積極的に参加することで、このツールの力を完全に活用し、アプリ開発プロセスを大幅に改善できます。 AppsFlyerによるMyDeviceidとのテストと統合のワークフローを簡素化する機会をお見逃しなく。

My Device ID by AppsFlyer スクリーンショット 0
My Device ID by AppsFlyer スクリーンショット 1
My Device ID by AppsFlyer スクリーンショット 2
My Device ID by AppsFlyer スクリーンショット 3
My Device ID by AppsFlyer のようなアプリ
最新の記事
  • オーディン:ヴァルハラ ライジング、ギルドダンジョン拡張をリリースへ
    オーディン:ヴァルハラ ライジングのローンチ後初となるメジャーアップデートが間もなく登場。ギルドメンバー専用の新ボスダンジョンがこのアップデートの一部となります。ギルドレイドも実装される予定で、新たに公開されたロードマップも併せて発表されます。オーディン:ヴァルハラ ライジングのグローバルローンチは大きな成功を収め、すでに2000万ダウンロードを突破しています。今回の予定されているアップデートは、この勢いをさらに加速させるべく、ギルド専用に設計された真新しいボスダンジョンを今週中に導入し、最精鋭
    著者 : Grace Jan 20,2026
  • 元幹部が語る:2014年のデッドアイランド2はシリーズを終わらせただろう
    デッドアイランド2のパブリッシャーであるディープシルバーの元広報責任者が、初期プレイテストで「極めて否定的なフィードバック」を受けた後に生じた、8年間に及ぶ開発の遅延について語りました。GamesIndustry.bizが報じたDevelop:Brightonでの講演で、現在GameFlex Consultantsに所属するマーティン・ワイン氏は、この続編の困難な開発経緯について率直に語りました。彼は、当初の開発元であるYager社との主要なマイルストーン評価の際に、当時の状態のゲームが「基準に
    著者 : Camila Jan 20,2026