マリオとルイージの兄弟による新しいゲームは、もっとザラザラしていてクールなものになる可能性がありましたが、任天堂はそのアイデアを却下しました。 『Mario & Luigi: Brotherhood』のアート スタイルがどのように進化したかを見てみましょう。
さまざまなスタイルを試してください
画像は任天堂およびアクワイア経由
『マリオ&ルイージ ブラザーフッド』の開発元であるアクワイアは、12月4日に任天堂公式サイトに掲載された開発者インタビュー記事の中で、開発の特定の段階では、有名な二人の兄弟がよりハードかつラフにデザインされたと述べた。しかし任天堂は、これではマリオやルイージのイメージとかけ離れすぎて、本来の特徴が失われてしまうと考えた。
インタビューに参加した開発者には、任天堂エンターテインメント企画開発の奥谷章弘氏と福島由紀氏、アクワイアの大橋治之氏と古田仁美氏が名を連ねた。 「シリーズ独自の魅力を表現した3Dグラフィックス」を開発し、他のマリオゲームシリーズと差別化するために