
4月のState of Playは、包括的な20分間の特集を『Borderlands 4』に割き、新たなゲームプレイメカニクスと機能に焦点を当てました。このルーターシューターの続編に待ち受ける驚きと、ファンがその前倒しされた発売スケジュールに沸き立つ理由を発見してください。
プレイステーションの4月30日State of Playプレゼンテーションは、『Borderlands 4』のゲームプレイを詳細に紹介しました。映像では、4人のプレイアブルなヴォルトハンターのうち2人が公開されました:宇宙エネルギーを操り幽霊のような味方を召喚するサイレンのヴェックスと、瞬時に武器を展開するメカニカルウォーリアーのエクソソルジャー、ラファです。

プレイヤーは、タイムキーパーの専制政治下で争う勢力や異国の野生生物と戦いながら、戦禍に見舞われた惑星カイロスを探検します。キャンペーンは銀河全体に反乱を巻き起こすことに焦点を当て、クラップトラップやモクシーといったお馴染みの味方が戦いに加わります。モジュラー式武器カスタマイゼーション、特殊化されたギアスロット、地形適応型のディジランナー車両など、新システムが導入されます。
ギアボックスは、開発の進捗を理由として、『Borderlands 4』の発売を2週間前倒しにするというサプライズをファンに届けました。一部ではこれが『GTA 6』の2025年発売の可能性に対応するものとする憶測もありましたが、テイクツー・インタラクティブ傘下のスタジオは、スケジュールが戦略的に分散されているとしています。

テイクツーのCEOは2024年の決算説明会で、同社は主要タイトルの発売日が重なるのを避けていることを明らかにしました。ギアボックスのランディ・ピッチフォードCEOはソーシャルメディアを通じてこれを補強し、早期の発売は外部要因ではなく、完成度の高まった製品への自信を反映していると強調しました。混沌としたルーターシューターは、2025年9月12日に全プラットフォームで発売されることとなりました。