アサシン クリード シャドウズが予定より早くオンラインに流出し、公式発売の約1ヶ月前に不正なストリームが出現しています。
GamingLeaksandRumoursサブレディットの報告によると、既に削除されたソーシャルメディアの投稿に、オンライン市場でゲームを購入したとされる人物からのスクリーンショットやゲームプレイ映像が表示されていました。TheGamerによれば、このゲームの出品が米国のオークションサイトに一時的に掲載され、ある業者が複数コピーをそれぞれ100ドルで販売したとのことです。
VGCが指摘するように、アサシン クリード シャドウズを扱った複数のTwitchストリームが出現しましたが、プラットフォーム側は積極的にそれらを削除しています。アサシン クリード シャドウズの公式グローバルリリース日は依然として2025年3月20日です。IGNはユービーアイソフトにコメントを求めています。
新しい決闘
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この状況は、発表当初からアサシン クリード シャドウズで複数の障壁に遭遇してきたユービーアイフトにとって、新たな課題となっています。今月初め、同社は、開発とプロモーションサイクルが困難であったにもかかわらず、このタイトルの予約数は堅調であると主張しました。
最新の財務アップデートで、同パブリッシャーは「予約は堅調で、シリーズで2番目に成功した作品であるアサシン クリード オデッセイと同様の推移を示している」と述べています。
ユービーアイソフトCEOのイヴ・ギルモもこの楽観論を支持しました。「早期プレビューは励みになるもので、引き込まれる物語と没入感のある世界、両主人公がストーリーで果たす不可欠な役割、そしてデュアル主人公システムが提供する質の高さと補完的なゲームプレイが強調されていました」とコメントしました。
「私は、シリーズ史上最も野心的な作品としての約束を果たすために弛みなく働いているアサシン クリードチーム全体の並外れた才能と献身を認めたいと思います。」
アサシン クリード シャドウズは当初11月発売を予定していましたが、2月14日に延期され、その後の再延期で現在の日付である3月20日に発売が移動しました。
アサシン クリード シャドウズには大きな期待が寄せられています——待望の日本舞台作品であり、2020年以来初の本格的なアサシン クリードゲームであるだけでなく、最近の商業的な失望と投資家の懸念の高まりを受けて、ユービーアイソフトがその成功を当てにしているためでもあります。
これまでのところ、このゲームのプロモーション活動はいくつかの失敗によって損なわれてきました。開発チームは、日本の文化的描写の不正確さと、歴史再現グループの旗を許可なく使用したことについて、別々の機会に公に謝罪しました。
別の論争点は、コレクタブルメーカーのPureArtsが、その「配慮に欠ける」デザインを理由にアサシン クリード シャドウズの像の販売を撤回したときに生じました。