ベセスダは数週間以内に『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のリメイク版を発表する準備を進めており、その後間もなく発売される見込みだと報じられている。
以前ニンテンドースイッチ2の発表日をリークしたNatetheHate氏が、今月か来月にもオブリビオンリメイクが発表されるとツイート。この情報はVGCによって確認済みだ。
具体的な発売時期は不明確だ。NatetheHateは6月前後の発売を示唆した一方、VGCは早ければ4月の発売可能性を示唆している。
1月、Mp1stはサポートスタジオVirtuosの元従業員によって誤って漏洩されたと思われる『Oblivion』リメイクに関する情報を報じた。IGNが詳細を問い合わせた際、マイクロソフトはコメントを控えた。
Mp1stによれば、VirtuosはUnreal Engine 5を用いてベセスダの人気オープンワールドRPGを再構築しており、単なるビジュアルアップグレードではなく大幅なリメイクを示唆している。同レポートではスタミナ、ステルス、ブロック、アーチェリー、ヒットリアクション、HUD(ヘッドアップディスプレイ)などの調整を含む、潜在的なゲームプレイ更新についても言及されている。
Mp1stが指摘するように、ブロックシステムはアクションゲームやソウルライクゲームを参考に再設計されたと報じられている。これはオリジナル版が単調で苛立たしいと評価されていたためだ。ステルスメカニズムはハイライト表示されたアイコンと刷新されたダメージ計算を採用。スタミナゲージの減少によるノックダウン発生率は以前より低くなったとされる。 HUDは直感的に改良され、戦闘反応を明確化するヒットリアクションが追加されました。アーチェリーも一人称・三人称モード双方で現代的な操作に刷新されています。


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オブリビオンのリマスターに関する噂は2023年に初めて浮上した。FTC対マイクロソフト裁判(アクティビジョン・ブリザード買収関連)の文書で、ベセスダが将来リリース予定の未発表タイトルが複数明らかになったためだ。マイクロソフトがゼニマックス・メディアを買収した2021年3月より前の2020年7月に作成されたこの文書には、以下の計画リリースが含まれていた:
2022会計年度:
オブリビオン リマスター版インディ・ジョーンズ ゲーム
2023会計年度
ドゥーム イヤーズ・ゼロ及びDLCプロジェクト・ケストレルプロジェクト・プラチナム
2024会計年度
エルダースクロールズ6プロジェクト・ケストレル:拡張版ライセンスIPゲームフォールアウト3 リマスターゴーストワイヤー:東京続編ディスオナード3ドゥーム イヤーズ・ゼロ DLC
もちろん、これらのタイトルの多くは延期またはキャンセルされました。『ドゥーム イヤーズ・ゼロ』は現在『ドゥーム:ザ・ダークエイジ』と改題され、5月に発売されます。『インディ・ジョーンズ:ザ・グレート・サークル』は2024年12月まで発売されませんでした。『エルダースクロールズ6』は2024年度発売には程遠い状態でした。
しかし現時点では、『オブリビオン』リマスター版に焦点を当てている。マイクロソフトの文書で「リマスター」と明記されていた点は強調すべきだろう。おそらくプロジェクトの規模が拡大し、ベセスダは完全なリメイクを決定したのだろう。ゲーム業界で最も秘密にされなかった噂の一つとなったこの件について、同社が正式に発表すれば真相が明らかになる。
さらに、『オブリビオン』リメイクはどのプラットフォームでリリースされるのか?マイクロソフトは現在マルチプラットフォーム展開に全面的に注力しており、ニンテンドースイッチ2の登場が迫る中、『オブリビオン』はPC、Xbox、PlayStation以外のプラットフォームでも間もなくプレイ可能になる可能性がある。スイッチ2が6月頃に発売されれば、『オブリビオン』がローンチタイトルに含まれる可能性もある。