
待望のマルチプレイヤーファーストパーソンシューティングゲームであるFragpunkは、PCで正式に発売され、混合レセプションで争いにまっすぐ飛び込みました。現在、初期のプレイヤーの多様な意見を反映して、Steamに対する67%の評価を保持しています。ゲームのコアアピールは、フラグメントカードの革新的な使用が際立っている5v5の戦いにあります。これらのカードは、ゲーム中期に戦闘のルールを動的にシフトし、2つの試合が同じように感じないようにします。 「カードを組み合わせて互いに打ち消し、クラシックなゲームプレイに戦術的な深さの新しい層を追加することができます」とバッドギターの開発者は説明し、これらの要素が戦略的体験を豊かにする方法を強調しています。
13のユニークなランチャーがあり、それぞれが特別な能力を誇っているFragpunkは、多目的なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。チームワークに惹かれたり、ソロに行くことを好むかどうかにかかわらず、ゲームはさまざまなプレイスタイルに対応し、プレイヤーがオンラインマッチ中に個々のスキルを紹介することができます。
イベントの驚くべきターンで、Bad GuitarはFragpunkのコンソールバージョンの遅延を発表しました。もともと3月6日にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sにヒットする予定でしたが、「予期せぬ技術的な問題」により、このリリースはわずか2日前に延期されました。新しいリリース日は設定されていませんが、開発者は将来の開発についてコミュニティに通知し続けることを約束しています。