
Helldivers 2 の最近のパッチでは、Peak Physique のアーマー特典に影響を与えるバグが解決され、火炎放射器の計略の有効性が大幅に向上しました。 2024 年 2 月初旬にソニーによってリリースされ、アローヘッド スタジオによって開発されたヘルダイバーズ 2 は、すぐに大規模なプレイヤー ベースを獲得し、2024 年のトップ PlayStation タイトルとしての地位を固めました。
強力だが扱いにくいことで有名な武器である FLAM-40 火炎放射器は、3 月に 50% のダメージ バフを受け、プレイヤーに新しいビルドを試すよう促しました。 しかし、その鈍さは、特に機動性を優先するプレーヤーにとって、その使用を妨げていました。 最新のパッチ、バージョン 01.000.403 はこの問題に対処し、Peak Physique アーマー パッシブの修正により武器の扱いを改善しました。
このアーマー特典は、6 月中旬に Viper Commandos Warbond とともに導入され、武器の扱いと近接ダメージを強化することを目的としていました。 しかし、バグにより正しく機能せず、その結果、火炎放射器のパフォーマンスが低下しました。 Reddit ユーザーの CalypsoThePython は、パッチ後のハンドリングの改善を紹介し、以前は武器が「トラックのように回転した」という劇的な違いを強調しました。 Helldivers 2 Media Twitter アカウントはこのデモンストレーションを拡大し、根本的なバグに気づかない一部のプレイヤーを驚かせました。
この問題の迅速な解決は、開発者の対応力を示しています。 改良された火炎放射器は好評ですが、プレイヤーは依然としてさらなる改良を望んでいます。報告された問題の 1 つは、ジャンプ パック使用中に火炎放射器を発射したときの上向きの軌道に関するもので、将来のパッチが待たれるバグです。