インディ・ジョーンズとグレート・サークルでは犬は傷つけられません。「インディ・ジョーンズは犬好きです」と MachineGames のクリエイティブ ディレクターは言いました
近年、ビデオゲームは、動物に対する暴力を描いたもの。 『ウルフェンシュタイン』のナチスの犬から『バイオハザード 4』の凶暴なオオカミまで、プレイヤーはゲームプレイの一環としてこれらの生き物を排除しなければならないことがよくあります。しかし、『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』では、開発者のMachineGamesは異なるアプローチをとっている
MachineGamesのクリエイティブ・ディレクター、ジェンス・アンダーソン氏はIGNのインタビューで「インディ・ジョーンズは犬派だ」と語った。インディ・ジョーンズの冒険のざらざらとした、時には激しい性質にも関わらず、開発者たちは、インディが人間の敵と喧嘩したり戦うことができながらも、犬に害を与えない方法で犬に遭遇するという道を選択しました。ウルフェンシュタインでは、動物との戦闘が公平なゲームでした。
「これは多くの点で家族向けの IP です」とアンダーソン氏は言いました。 「どうやってそれをうまくやるのですか? そうですね、私たちがやっているのはそういう類のことです。私たちには敵として犬がいますが、あなたは実際に犬を傷つけることはありません。あなたは犬を怖がらせて追い払います。」
『インディ ジョーンズ アンド ザ グレート サークル』は、Xbox Series X|S および PC で 12 月 9 日にリリース予定であり、暫定的なリリース日となっていますPS5は2025年春に発売予定。舞台は 1937 年、『レイダース 失われたアーク』と『最後の聖戦』の間にあり、物語はインディがマーシャル カレッジから盗まれた遺物を追跡するところから始まります。彼の旅は、バチカンからエジプトのピラミッド、さらにはスコータイの水没寺院にまで続きます。
インディの鞭は単なる横断ツールではありません。それは彼がオープンワールド風のマップを忍び歩くときに武装を解除し、敵を倒すための武器としても機能します。犬愛好家にとっては、心配する必要はありません。開発者のコメントによると、この冒険でインディの鞭の最後に直面する犬はいないでしょう。
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