Kraftonが開発したInzoiは、2025年3月12日に発表されたシステム要件でバーを高く設定し、プレイヤーがゲームの見事なグラフィックスと没入型の都市レベルのシミュレーションを楽しむことができるようにします。システム要件は、最小、中、推奨、および高層の4つの層に分けられ、それぞれがハードウェア機能に基づいて異なる視覚体験を提供します。

少なくとも、InzoiはグラフィックスにNVIDIA RTX 2060またはAMD Radeon RX5600を要求し、Intel I5またはAMD Ryzen 5 CPUと組み合わせています。この要件は、Nvidia Geforce 6600以上のみが必要なEAのSims 4からの重要なステップアップを示しています。 Kraftonは、「Inzoiは高品質のグラフィックスと現実的な都市レベルのシミュレーションを提供するため、スムーズに実行する必要がある」と述べて、これらの仕様を正当化します。
スケールを上に移動すると、推奨される設定では、Intel I7またはAMD Ryzen 7 CPUとともに、NVIDIA RTX 3070またはAMD Radeon RX 6800を必要とします。究極の視覚体験を求めている人のために、最高の設定では、グラフィックス用のNVIDIA RTX 4080またはAMD Radeon RX 7900、およびCPUにはIntel I7 14700KまたはAMD Ryzen 7 9800x3dが必要です。
Unreal Engine 5を搭載したゲームの予告編は、このような堅牢なハードウェアが必要な理由を示唆しています。 InzoiはPS5とXboxでリリースされる予定ですが、ゲームの厳しい仕様は、コンソールバージョンにはさらに最適化が必要になる可能性があることを示唆しています。

Kraftonは、システム仕様全体のグラフィカルな違いを紹介するビデオをリリースしました。このビデオは、照明、テクスチャ、色のバリエーションを強調しており、最も視覚的に印象的な体験を提供する最高のPC仕様があります。
これらの高いシステム要件は、Sims 4のようなジャンルの競合他社と比較してInzoiの最初のプレーヤーベースを制限する可能性がありますが、Kraftonはアクセシビリティの拡大に取り組んでいます。彼らは、個々のハードウェアに基づいてゲームプレイエクスペリエンスを最適化するために、自動設定調整機能を導入する予定です。さらに、Kraftonは、パフォーマンスを向上させ、品質を犠牲にすることなくシステム要件を減らす方法を探求するための継続的な最適化に焦点を当てています。
Inzoiは、2025年3月19日、ゲームの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルの01:00 UTCにライブストリームで展示されます。このイベントでは、早期アクセス価格、DLC、発達ロードマップ、ファンの質問に対処します。
このゲームは、3月28日にSteamでの早期アクセスで発売される予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでの将来の可用性があります。完全なリリース日は未公開のままですが、専用のページにアクセスして、Inzoiのすべてのものを最新の状態に保つことができます。