","image":"","datePublished":"2025-05-17T16:39:06+08:00","dateModified":"2025-05-17T16:39:06+08:00","author":{"@type":"Person","name":"jzi.cc"}}死のベッド中に良いゲームプレイを落とす多目的大衆https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x
- sho(@shoyoumomo_) 2025年2月4日
Multiversusは、5月のシーズン5の終わりにドアを閉めるように設定されていますが、戦闘速度の大幅な機能強化を特徴とする最近のアップデートは、ゲームのコミュニティを活性化し、ソーシャルメディアプラットフォーム全体の情熱的な#Savemultiversusの動きを引き起こしました。
ワーナーブラザーズプラットフォームの戦闘機のコミュニティは、2月4日午前9時に5回目と最終シーズンの開始を熱心に待っていました。先週のゲームの閉鎖を発表したプレーヤーの最初のゲームにもかかわらず、このアップデートはDCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして導入しました。しかし、憂鬱な別れになると予想されていたものは、ゲームの動きの仕組みに大幅に変化したため、爽快な体験に変わりました。これらの調整により、ゲームが終わりに近づくと、プレイヤーベースからの長年のリクエストが充実したペースのゲームプレイがはるかに高速になりました。
#savemultiversus https://t.co/xzafif5xae pic.twitter.com/cfdaj13erf
- Mlick(@mlickles) 2025年2月5日
プレイヤーは、シーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterで最初にリリースした後、最初に加速戦闘速度に気付きました。無料プレイワーナーブラザーズの格闘ゲームに精通している人のために、変更は印象的で、キャラクターがコンボを実行してブリスカーのペースで画面を横断できるようになりました。これは、2022年のMultiversus Beta Testで批判された遅い「Floaty」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示しており、前年の再起動で見られるバージョンよりもさらに動的です。
シーズン5アップデートのパッチノートは、戦闘速度の増加が「ゲームのほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少に起因すると考えています。この調整により、Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターが、特定の空中攻撃中に速く陥る能力を含む追加の速度向上を受け取るため、より迅速なコンボ実行が可能になります。 Garnetの調整は、地面と空中でのスピードとリングアウトの可能性のバランスをとることを目的としています。
>ゲームは死にます
- 2025年2月3日にバンジョー(@bringbackbanjok)を持ち帰ります
>彼らはついに賢いマーケティングを始めます
>彼らは実際にゲームプレイを改善します
ええ、正しいhttps://t.co/2375drzncuについて聞こえます
シーズン5では、 Multiversusはほぼ完全に新しいゲームに変身し、新しいキャラクター以上のプレイヤーに提供されます。ただし、この更新は、ゲームが5月30日にシャットダウンする予定であるため、季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除するため、道路の終わりをマークします。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイを無効にし、ファンが楽しめるオフラインモードのみを残します。
これらの変更のタイミングにより、ファンは大喜びと欲求不満の両方を感じました。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅を振り返り、今では戦闘速度の突然の改善に反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるジェイソンジマーマン(MEW2King)は、スピードの上昇のタイミングに疑問を呈し、なぜそれがより早く実装されなかったのか疑問に思いました。
Redditユーザーは、リニューアルがこれらの改善から始まった場合、Multiversusが大成功を収め、Apex Legendsとの比較を引き出すという感情を表明しました。
コミュニティの反応はほろ苦いです。プレイヤーは、新たな品質を祝いながら、ゲームの差し迫ったシャットダウンを嘆きます。 RedditユーザーDesperate_Method4032は、以前のすべての懸念に対処したことでシーズン5のアップデートを称賛し、Shieldアニメーションの強化のような改善により、ゲームのポーランドと感触が高まっていることに注目しました。シャットダウンの発表にもかかわらず、彼らはゲームの可能性を考慮して、ワーナーブラザーズが再考するかもしれないという希望を保持しています。
すっごく
- コリン(@introspecktive) 2025年2月4日
ゲームがシャットダウンされていることを発表しましたが、プレイヤーに辞めたものを修正しました
何https://t.co/yfvgsoiev5
残念ながら、Player FirstとWarner Bros.は、逆転の兆候がなく、シャットダウンプランにコミットし続けています。 Multiversus GameディレクターのTony Huynhは、Xについての最後の考えを共有し、プレイヤーの懸念と質問に対処しました。ワーナーブラザーズは1月31日現在、リアルマネートランザクションを無効にし、シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーが最終的なジェスチャーとして無料になりました。
Multiversusは5月30日に午前9時に恒久的に操業を停止します。ワーナーブラザーズがシャットダウンを前進させるにつれて、プレイヤーはミームの作成と共有に慰めを見つけ、最終的にその終わりに近づくと期待を満たすゲームを反映しています。
これは、みんながS5 #Multiversus #Savemultiversuspic.twitter.com /7DS03EFXCGをプレイしているのを見ているような気分です
- Multiversus #savemultiversus(@spidermanformvs)のSpider-Man 2025年2月4日
死のベッド中に良いゲームプレイを落とす多目的大衆https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x
- sho(@shoyoumomo_) 2025年2月4日