秋のガイのディレクターであるデイビッド・レイチは、人気のあるビデオゲームGears of WarsのNetflixの適応を舵取りするための交渉を行っていると伝えられています。 Leitchは、 Atomic Blonde (2017)、 Deadpool 2 (2018)、 Hobbs&Shaw (2019)、 Bullet Train (2022)などの映画での作品で知られており、プロジェクトに強力なアクション指向の履歴書をもたらします。彼は、彼のパートナーであるケリー・マコーミックとギアズの開発者The Coalitionと一緒に映画を制作する予定です。スクリプトは、 Duneの脚本に貢献したJon Spaihtsによって書かれています。
NetflixがGears of Warの権利を確保してから2年以上が経ち、生産が最終的に準備が整っているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中であり、これらの初期プロジェクトの成功を条件とするさらなるギアコンテンツの計画があります。
関心のある主な点は、ギアズシリーズの象徴的な主人公であるマーカスフェニックスのキャスティングです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、マーカス・フェニックスを描写したいという彼の強い欲求を公に表明し、 Gearsの共同作成者クリフ・ブレシンスキーからサポートを受けています。
ビデオゲームの適応の急増は成長し続けており、スーパーマリオブラザーズ映画、 Minecraftの映画、ソニック映画のようなリリースが成功し、より多くのプロジェクトの舞台を設定しています。その他の注目すべき適応には、 Uncharted 、 Mortal Kombat 、およびさまざまなバイオハザード映画が含まれます。

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最近の声明で、Microsoft GamingのチーフであるPhil Spencerは、 Halo TVシリーズへのレセプションが混在しているにもかかわらず、MicrosoftはゲームIPのさらなる適応に引き続きコミットしていることを強調しました。スペンサーは、MicrosoftがHaloやFalloutを含む各プロジェクトから学んでおり、この分野に自信を持っていると述べました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは言いました。
「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。それで、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして明らかに、私たちはこの仕事が好きなXboxコミュニティに私が言うことは、「あなたはもっと見るでしょう。 「
一方、ゲームの世界では、連合はGears of War:E-Day 、メインシリーズの前編を開発していますが、リリース日はまだ発表されていません。