アドレナリンポンピングスポーツゲーム *ロケットリーグ *は、2015年のデビュー以来、選手を魅了してきました。シーズン18の発売により、ゲームは進化し続け、献身的なファンベースに新たな興奮をもたらしました。これは、リリース日と * Rocket League *シーズン18に導入されたエキサイティングな新機能の詳細な見方です。
壮大なゲームを介した画像
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなど、サポートされているすべてのプラットフォームでESTの午後12時にキックオフしました。シーズンに飛び込むプレイヤーは、排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、Breathe Player Anthemはアイテムショップから無料で利用でき、シーズンのインセンティブを追加します。
シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスと季節の課題に従事するための十分な時間を与えて、多くの報酬を解き放ちます。ゲームプレイエクスペリエンスを向上させたい人のために、新しいプレミアムロケットパスは、見事な新しい車のカスタマイズへのアクセスを提供し、プレイヤーがフィールドをスタイリッシュにヒットできるようにします。新しいアリーナ、革新的なミューテーター、新鮮な機能、新しい車の体を備えた *ロケットリーグ *は、シーズン18で加速し続けています。
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シーズン18は、新しいフューチュラガーデンアリーナの導入を含む *ロケットリーグ *に大幅な更新をもたらします。これに加えて、2つの新しい車体が導入されています。シーズン18プレミアムロケットパスの購入ですぐに利用できるDodge Charger Daytona Scat Packと、ドミナススタイルのヒットボックスと、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスでロケットパスの後の層でロック解除可能なAzuraが登場します。両方の車体は、ロック解除されると * Fortnite *で使用でき、クロスプレイの可能性を高めます。
新しいサウンドキューがゲームプレイエクスペリエンスに追加され、ボールがゴールポストまたはクロスビームからゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを発します。シーズン18では、展示モードやプライベートマッチのゲーム条件を変えることができるさまざまなミューテーターも紹介しています。いくつかの既存の突然変異体が微調整されており、動的で魅力的なゲームプレイを確保しています。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に飛び込んだり、シーズン18のトーナメントに参加することができます。シーズン17からの先に進んでいないポイントは、自動的に報酬に変換され、プレーヤーが見逃していないことを保証します。
技術的な面では、シーズン18には、いくつかの車体の質量中心への調整が含まれ、ゲームプレイのメカニズムを改良します。ゲームの内部マッチメイキングプロセスは、サブリージョン内で最適化されており、Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。よりポジティブなコミュニティを育てるために、プレイヤーは音声報告を使用して試合後に有毒行動を報告し、スポーツマンのような環境を維持するというゲームのコミットメントを強化することができます。
そして、それはあなたが * Rocket League *シーズン18について知っておく必要があるすべてです。今、さまざまなプラットフォームでゲームのスリルを体験する準備をしてください。