ソニーは、ゴースト・オブ・ツシマの続編であるゴースト・オブ・ヨテイが2025年10月2日にプレイステーション5で独占的に発売されることを公式に発表しました。リリース日とともに、新しい予告編が発表され、プレイヤーがヨテイ6人に紹介されました。トレーラーはまた、プレイヤーが「アツの過去を垣間見ることができ、彼女から取られたものすべてを理解できる」新しいゲームプレイメカニックを紹介しています。
PlayStationブログの詳細な投稿では、Sucker PunchのシニアコミュニケーションマネージャーであるAndrew Goldfarbがゲームの物語を掘り下げました。 16年前にエゾの中心(現在の北海道)の中心に設定されたこの物語は、アツに続きます。アツは、彼らが家族を残酷に殺した後、ヨテイ・シックスによって死んでいた。奇跡的に生き残ったATSUは、戦闘で彼女のスキルを磨き、特異な使命でエゾに戻りました。ヘビ、オニ、キツネ、クモ、ドラゴン、ザイトLordとして知られるヨテイ6のメンバーを狩り、家族を復geすることです。 Atsuが復geの探求を追求すると、彼女は同盟国に遭遇し、復venを超えたより深い目的を発見します。
10月にヨテイのゴーストをリリースするというソニーの決定は、2025年の秋に発売される予定の非常に期待されているグランドセフトオート6と直接競争することを行います。しかし、 GTA 6の確固たるリリース日は発表されていないため、ソニーは発表を進めることを選択しました。トレーラーは、ATSUが馬に乗って世界をナビゲートする際に、ストーリーのセットアップ、カットシーン、ゲームプレイの組み合わせを提供し、見事な環境と激しい戦闘シーンを紹介します。
Sucker Punchは、最初のゲームと比較して、Atsuの旅をプレイヤーによりコントロールすることを目指しています。クリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、「オープンワールドゲームを作成することに伴う課題の1つは、同じことをやり直すことの繰り返しの性質」と述べて、あまり繰り返しのオープンワールドを作成する努力を強調しました。

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GoldFarbによると、プレイヤーは、最初にターゲットをターゲットにするためにYōteiSixのメンバーを決定するときに追求する自由を選択する自由を持っています。さらに、ATSUは他の危険なターゲットを追跡し、報奨金を主張し、武器先生を探して新しいスキルを学ぶことができます。ゴールドファーブは、エゾが「野生であり、それは美しいのと同じくらい致命的」と説明し、オープンな世界の予想外の危険と穏やかな瞬間を強調しました。プレイヤーは、オープンワールドのどこにでもキャンプファイヤーを構築して、星の下で休むことができ、没入型の体験を向上させることができます。
このゲームでは、素晴らしい視覚的強化と並んで、大王、久谷、デュアルカタナなどの新しい武器タイプを紹介します。プレイヤーは、PlayStation 5 Proのパフォーマンスとビジュアルが改善され、「環境、きらめく星やオーロラの空、そして植生の空を越えて遠くを見ることができる大規模な視線」を期待できます。