
2024年は、ヨーロッパのビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。この年は、地域全体の新しいコンソール販売の大きな下降傾向を示していましたが、ゲーム業界にはまだ報告すべき肯定的な開発がありました。
2024年にビッグ3ゲーム会社がリリースした唯一の新しいコンソールは、既存のPS5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。多くのファンはソニーのより強力な製品に興奮していましたが、過去と比較してヨーロッパのコンソール販売の減少を食い止めるだけでは十分ではありませんでした。
Video Games Chronicleのレポートによると、販売データは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchがヨーロッパで苦労していることを示しました。コンソール全体の売上は、前年から21%減少しました。 PS5 Proの発売により多少盛り上がったPlayStationは、2023年と比較して20%の売り上げが低下し、Nintendo Switchで15%減少しましたが、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下に直面しました。この減少は、主に停滞コンソール市場に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年にリリースされ、2017年にはニンテンドースイッチがリリースされました。興味深いことに、Amazonの米国のサイトでは、2024年にすべての主要なゲームコンソールを超えるメタクエスト3Sは、市場の停滞の幅広い傾向を示唆しています。
全体として、ヨーロッパのゲーム市場は2024年にわずかな増加しか経験しておらず、1億8,810万PCとコンソールゲームが販売され、前年比で1%上昇しています。成長は歓迎されますが、多くのゲームパブリッシャーが望んでいたものには至りませんでした。また、データは購入習慣の大幅な変化を強調し、デジタルゲームの売り上げは1億3160万に増加し、2023年から15%増加しましたが、物理的なゲームの売り上げは5650万に減少し、前年から22%減少しました。
今後、2025年は、ヨーロッパやグローバルでのゲームにとって、より堅牢な年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、売上を大幅に促進すると予想されます。ただし、現在のコンソールの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどの主要市場を除外していることに注意することが重要です。これらの地域を含めることは、2024年にそれほど悲惨な絵を描いているかもしれません。
[TTPP]